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Blender是一个功能强大且免费的3D图形工具,世界各地的艺术家和设计师普遍使用。本书将教授读者在Blender中努力创建专业品质的项目,通过3个示例项目:一个肌肉发达的蝙蝠生物、一个未来的蜘蛛机器人、一个古老的寺庙遗址,引导读者掌握Blender接口,并学习如何建立和完善自己的模型。主要内容:跟随着Blender和GIMP中的项目理解艺术的概念;在简单的几何模型的基础上,建立更复杂的形式;使用Blender强大的雕刻笔刷创建具体的有机模型;使用Blender和GIMP绘制纹理,并将其映射到3D作品;利用灯光、渲染、复合模型创建惊艳的图像效果。
基本信息 | |
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品牌/出版社 | 科学出版社 |
ISBN | 9787030399106 |
条码 | 9787030399106 |
编者 | 本社 |
译者 | 张宇 |
出版年月 | 2014.05 |
开本 | 16开 |
装帧 | |
页数 | 312 |
字数 | |
版次 | 第1版 |
印次 | |
纸张 |
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