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《三维角色场景设计》是一本讲解3D 游戏场景和角色制作的专业图书,全书分为概论、基础知识讲解和实例制作三部分。概论部分主要对当今游戏行业的发展、游戏项目团队的架构、产品整体研发制作流程以及游戏设计师的学习规划和职业发展进行了讲解。基础知识部分主要讲解3D 场景和角色的设计制作流程及3ds Max 软件的基本建模操作。实例制作部分通过各种典型的游戏项目案例使读者系统地掌握3D 游戏场景和角色的基本制作流程、方法及技巧。
《三维角色场景设计》既可作为初学者入门3D 游戏美术制作的基础教材,也可作为高校动漫游戏设计专业或培训机构的教学用书。
| 基本信息 | |
|---|---|
| 出版社 | 清华大学出版社 |
| ISBN | 9787302658023 |
| 条码 | 9787302658023 |
| 编者 | 董智慧 |
| 译者 | -- |
| 出版年月 | 2024-04-01 00:00:00.0 |
| 开本 | 其他 |
| 装帧 | 平装 |
| 页数 | 0 |
| 字数 | 383 |
| 版次 | 1 |
| 印次 | 1 |
| 纸张 | 70g胶版纸 |
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