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*聚焦前沿:紧扣 2022—2023年中国虚拟现实艺术动态,呈现当下中国虚拟现实艺术全景。*多维剖析:全球视野对比,概览虚拟现实商业、创作、开发、生产、分发各环节;深度访谈从业者,直击一线经验;解析热门内容形式,探索用户体验优化路径。*学研一体:精选学术论文加持,打通理论与实践,帮助学者把握行业风向,无论是从业者、研究者还是投资者,一书在手中国虚拟现实艺术尽在掌握。
本书是“中国虚拟现实艺术发展报告”系列的第二本,主要聚焦2022—2023年中国虚拟现实艺术内容产业的最新动态。本书梳理了虚拟现实艺术内容的行业现状与技术基础,探讨了前沿内容样态与一线从业者经验,分析了主要作品案例,并提供了对当下国内虚拟现实内容研究的扎实综述。2022—2023年,虚拟现实艺术持续面临不断更新的人工智能技术、大空间沉浸设计,以及教育、文博、文旅等多领域应用的挑战,艺术内容越来越体现出智能性、实时性、跨媒介性等趋向。虚拟现实艺术始终是跨越观念、表达、体验的终极移情媒介,它的发展起伏恰恰表明,当热潮开始退却时,也许才是它真正开始之时。
周雯,北京师范大学艺术与传媒学院教授、博士生导师,数字创意媒体研究中心执行主任,数字媒体系主任。2018—2022年教育部高等学校动画、数字媒体专业教指委委员,中国高等教育学会影视传媒专业委员会副理事长,中国高校影视学会动画与数字媒体艺术专业委员会副主任委员。研究方向为虚拟现实艺术、数字影像、动画产业等。出版《中国虚拟现实艺术发展报告(2016—2021)》《中国当代动漫形象研究——艺术、消费与产业》《中国动画产业与消费调查报告》等专著六部,译 著《虚拟现实叙事:方法与原理》,在《当代电影》《现代传播》《北京电影学院学报》等期刊发表学术论文五十余篇。徐小棠,吉林大学文学院讲师,艺术学博士。研究兴趣:新媒介文艺理论、数字影像批评与文化。编著有 《中国虚拟现实艺术发展报告(2016—2021)》,译著有《如何读解电影》,曾在《当代电影》《北京电影学院学报》《当代动画》等期刊发表学术论文二十余篇。
第一章 中国虚拟现实艺术行业发展现状 / 001
第一节 国内虚拟现实产业发展相关政策 / 001
一、国家政策:鼓励虚拟现实技术多行业应用 / 002
二、地方政策:推动技术落地及多场景应用 / 010
第二节 国内虚拟现实内容行业发展概览 / 018
一、 VR 内容行业活动:聚焦硬件与技术,虚拟人与元宇宙平台
受青睐 / 018
二、VR 内容开发与制作:创新制作模式与故事体验 / 037
三、 VR 内容分发:线上线下混合式分发成趋势,文旅应用场景
成关键 / 043
第二章 虚拟现实艺术的技术基础概览 / 051
第一节 实现 VR 内容生产的算力基础 / 051
一、算力的重要性 / 051
二、芯片:算力的硬件基础 / 054
三、算力资源配置方案对生成 VR 内容的影响 / 058
第二节 呈现 VR 内容的硬件终端 / 060
一、技术的集成:显示技术与追踪技术 / 060
二、VR 终端设备类型:一体机呈主流趋势 / 061
三、空间计算:头戴显示终端的技术革新 / 065
第三节 帮助 VR 内容创新的引擎技术 / 067
一、提升图形渲染能力 / 068
二、拓展多平台兼容性 / 073
三、集成全流程自动化工具 / 076
四、加速云平台协作效率 / 079
第四节 推动 VR 内容自动生成的 AI 技术 / 082
一、数字资产的自动化生成 / 082
二、涌现:VR 智能叙事的实现可能 / 094
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基本信息 | |
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出版社 | 中国国际广播出版社 |
ISBN | 9787507855760 |
条码 | 9787507855760 |
编者 | 周雯,徐小棠 编 |
译者 | -- |
出版年月 | 2024-11-01 00:00:00.0 |
开本 | 16开 |
装帧 | 平装 |
页数 | 336 |
字数 | 310000 |
版次 | 1 |
印次 | 1 |
纸张 | 一般胶版纸 |
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