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本书立足中国网络文艺海外传播的总体趋势,通过对网络游戏、网络文学、网络影视和短视频四种主要的网络文艺类型的海外传播的总体情况、传播路径、区域经验与文化经验,进行了专题性的调查和研究。系统整理和呈现了各种不同网络文艺海外传播的数据、总体把握了中国网络文艺海外传播的历程与脉络、重点分析了中国网络文艺海外传播的路径与机制、对比讨论了不同案例所表征的网络文艺传播中华文化的经验。
引言
第一章 中国网络游戏的海外传播
第一节 中国网络游戏海外传播的路径、效果与困境
第二节 中国手游在欧美国家的传播策略
第三节 《原神》:网络游戏中的中国文化
第四节 法国游戏《师父》:中国文化的他者表达
第二章 中国网络文学的外出版
第一节 中国网络文学海外出版模式
第二节 奇幻网络文学海外传播的经验与问题:亚马逊《盘龙》海外读者评论
第三节 共通的“游戏”世界:《斩龙》的跨文化叙事机制
第三章 中国电视剧/网剧的海外流行
第一节 外传与内返:中国电视剧的海外传播
第二节 中国网剧在韩国的传播
第三节 借鉴:Netflix的“球土化”战略
第四章 海外社交媒体短视频呈现的中国形象
第一节 “歪研会”及相关研究综述
第二节 国际网友对中国形象的认可度:基于“扎根理论”的评析
第三节 “歪研会”在B站和YouTube的热度对比
第四节 “洋网红”短视频海外传播的问题与优化
后记
基本信息 | |
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出版社 | 暨南大学出版社 |
ISBN | 9787566839435 |
条码 | 9787566839435 |
编者 | 郑焕钊 编 |
译者 | -- |
出版年月 | 2024-10-01 00:00:00.0 |
开本 | 16开 |
装帧 | 平装 |
页数 | 220 |
字数 | 216000 |
版次 | 1 |
印次 | 1 |
纸张 | 一般胶版纸 |
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