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电子商务:商务、技术、社会(原书第17版)

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商品介绍

· 夯实概念基础。将商务、技术、社会三大驱动要素贯穿于电子商务的各个环节,如业务发展战略、技术创新、社会和法律问题及其影响等。每一章都探讨了相关主题与这些驱动力之间的联系,有助于读者形成扎实且连续的概念框架。
· 分享真实案例。提供了数百个真实的企业案例,包括Meta、Amazon、Google、Apple等企业,分布在开篇案例、章末案例研究以及“洞察”系列中,基于实例讨论正确的策略和不当的举措,避免给出过于乐观或者纯粹学术的观点。
· 关注未来趋势。不仅对当前的互联网环境进行了探讨,也对元宇宙、Web 3.0、物联网、区块链、人工智能等新兴技术及应用进行了阐述。特别关注社会环境和法律环境,讨论了信息隐私权、知识产权、公共福利等电子商务伦理问题。

本书对电子商务领域进行了系统且深入的介绍,聚焦于关键概念和行业实践。第17版全面更新了数据和实例,分为四个部分:第yi部分介绍电子商务的核心概念、商业模式、盈利模式等内容;第二部分介绍电子商务的基础框架,涵盖电子商务平台构建、电子商务安全和支付等内容;第三部分围绕电子商务相关社会及法律问题展开讨论,涉及网络营销、社交媒体营销、移动营销和本土化营销等内容;第四部分介绍电子商务应用实务,分析了Amazon、Uber和Airbnb等公司的企业战略和经营绩效。本书旨在帮助读者理解和把握电子商务带来的发展机遇,既适合企业管理者和经营者阅读,也适合高等院校电子商务相关专业的学生参考。

译者序<br />前 言<br />第一部分 电子商务概述<br />第1章 革命刚刚开始2<br />1.1 电子商务革命的前5分钟:<br />  为什么要学习电子商务4<br />1.2 电子商务概述5<br />1.2.1 什么是电子商务5<br />1.2.2 电子商务和电子业务的区别5<br />1.2.3 电子商务基础技术:互联网、<br />   万维网和移动平台5<br />1.2.4 电子商务的主要趋势9<br />1.3 电子商务技术的特征10<br />1.3.1 普遍存在性11<br />1.3.2 全球覆盖性12<br />1.3.3 标准通用性12<br />1.3.4 丰富性12<br />1.3.5 交互性12<br />1.3.6 信息高密度性13<br />1.3.7 个性化/定制化13<br />1.3.8 社交技术:用户生成内容、<br />   创作者和社交网络13<br />1.4 电子商务的类型14<br />1.4.1 B2C电子商务14<br />1.4.2 B2B电子商务15<br />1.4.3 C2C电子商务16<br />1.4.4 移动电子商务16<br />1.4.5 社交电子商务17<br />1.4.6 本地电子商务17<br />1.5 电子商务简史18<br />1.5.1 1995~2000年:电子商务<br />   初创阶段20<br />1.5.2 2001~2006年:电子商务<br />   整合阶段21<br />1.5.3 2007年至今:电子商务<br />   重塑阶段22<br />1.5.4 评价电子商务:成功、<br />   惊喜和失败24<br />1.6 理解电子商务:组织主题25<br />1.6.1 技术:基础设施25<br />1.6.2 商务:基本概念26<br />1.6.3 社会:驾驭主宰者26<br />1.7 电子商务相关职位28<br />1.7.1 公司概况28<br />1.7.2 职位:电子商务零售品类<br />   专家28<br />1.7.3 资质/技能29<br />1.7.4 面试准备29<br />1.7.5 首次面试可能被问到的问题29<br />1.8 案例研究:Uber—一切皆按需30<br />1.9 复习33<br />1.9.1 关键概念33<br />1.9.2 思考题34<br />1.9.3 实践项目35<br />1.9.4 参考文献35<br />第2章 电子商务商业模式和概念37<br />2.1 电子商务商业模式39<br />2.1.1 概述39<br />2.1.2 商业模式的8个关键要素39<br />2.1.3 资金筹集46<br />2.1.4 电子商务商业模式分类:<br />   难点48<br />2.2 B2C电子商务模式50<br />2.2.1 网络零售商51<br />2.2.2 社区服务商51<br />2.2.3 内容服务商52<br />2.2.4 门户网站52<br />2.2.5 交易经纪人53<br />2.2.6 市场创建者53<br />2.2.7 服务供应商55<br />2.3 B2B电子商务模式55<br />2.3.1 电子分销商56<br />2.3.2 电子采购56<br />2.3.3 电子交易市场56<br />2.3.4 行业协会57<br />2.3.5 会员专用B2B网络57<br />2.4 电子商务如何改变业务:战略、<br />  结构和过程57<br />2.4.1 行业结构58<br />2.4.2 行业价值链59<br />2.4.3 企业价值链60<br />2.4.4 企业价值网61<br />2.4.5 企业战略61<br />2.4.6 电子商务技术和商业模式<br />   的颠覆63<br />2.5 电子商务相关职位65<br />2.5.1 公司概况65<br />2.5.2 职位:电子商务助理经理65<br />2.5.3 资质/技能65<br />2.5.4 面试准备65<br />2.5.5 首次面试可能被问到的问题66<br />2.6 案例研究:抵御风暴—Twitter<br />  不确定的未来67<br />2.7 复习69<br />2.7.1 关键概念69<br />2.7.2 思考题71<br />2.7.3 实践项目71<br />2.7.4 参考文献72<br />第二部分 电子商务技术基础<br />第3章 电子商务基础设施:互联<br />    网、万维网、移动平台74<br />3.1 互联网:技术背景76<br />3.1.1 互联网的演变:1961年至今77<br />3.1.2 互联网:关键技术概念79<br />3.1.3 移动平台83<br />3.1.4 互联网“云计算”模型:<br />   硬件和软件服务84<br />3.1.5 其他互联网协议87<br />3.2 互联网基础设施与接入87<br />3.2.1 互联网主干网89<br />3.2.2 互联网交换点90<br />3.2.3 Tier 3互联网服务供应商91<br />3.2.4 移动互联网接入94<br />3.2.5 物联网97<br />3.2.6 谁在管理互联网98<br />3.3 万维网99<br />3.3.1 超文本100<br />3.3.2 标记语言100<br />3.3.3 Web服务器和Web客户端103<br />3.3.4 Web浏览器104<br />3.4 互联网和万维网:特点和服务104<br />3.4.1 通信工具105<br />3.4.2 搜索引擎108<br />3.4.3 可下载媒体和流媒体110<br />3.4.4 Web 2.0的应用和服务111<br />3.4.5 Web3112<br />3.4.6 虚拟现实、增强现实和元<br />   宇宙112<br />3.4.7 智能数字助手113<br />3.5 移动App114<br />3.5.1 移动App开发平台115<br />3.5.2 App市场115<br />3.6 电子商务相关职位115<br />3.6.1 公司概况115<br />3.6.2 职位:电子商务专家115<br />3.6.3 资质/技能116<br />3.6.4 面试准备116<br />3.6.5 首次面试可能被问到的<br />   问题116<br />3.7 案例研究:Akamai—通过边缘<br />  计算提升互联网内容传输的效率117<br />3.8 复习119<br />3.8.1 关键概念119<br />3.8.2 思考题120<br />3.8.3 实践项目121<br />3.8.4 参考文献121<br />第4章 建立电子商务形象:网站、<br />    移动网站和App123<br />4.1 畅想你的电子商务网站125<br />4.1.1 想法是什么(构想过程)125<br />4.1.2 如何盈利:商业模式和盈利<br />   模式125<br />4.1.3 目标受众是谁,他们在哪里125<br />4.1.4 目标市场是什么:描述市场<br />   特征126<br />4.1.5 内容来自哪里126<br />4.1.6 了解自己:进行SWOT分析127<br />4.1.7 开发电子商务网站地图127<br />4.1.8 发展时间表:里程碑128<br />4.1.9 这将花费多少129<br />4.2 建立电子商务网站—系统性<br />  方法129<br />4.2.1 系统开发生命周期130<br />4.2.2 其他Web开发方法138<br />4.3 软件选择140<br />4.3.1 单层与多层网站架构140<br />4.3.2 Web服务器软件140<br />4.3.3 应用服务器143<br />4.3.4 电子商务商业服务器软件<br />   (电子商务软件平台)143<br />4.4 硬件选择145<br />4.4.1 选择合适的硬件平台:<br />   需求侧145<br />4.4.2 选择合适的硬件平台:<br />   供应侧147<br />4.5 其他电子商务网站工具148<br />4.5.1 网站设计:基本的商业考虑<br />   因素148<br />4.5.2 搜索引擎优化工具149<br />4.5.3 交互性和动态内容工具150<br />4.5.4 个性化/定制化工具152<br />4.5.5 信息政策153<br />4.6 移动网站和移动App开发155<br />4.6.1 计划和构建移动平台155<br />4.6.2 移动平台:设计考虑156<br />4.6.3 跨平台移动App开发工具157<br />4.6.4 移动平台:性能和成本考虑158<br />4.7 电子商务相关职位160<br />4.7.1 公司概况160<br />4.7.2 职位:用户体验设计师160<br />4.7.3 资质/技能161<br />4.7.4 面试准备161<br />4.7.5 首次面试可能被问到的问题161<br />4.8 案例研究:Dick体育用品—<br />  转型带来回报162<br />4.9 复习164<br />4.9.1 关键概念164<br />4.9.2 思考题166<br />4.9.3 实践项目166<br />4.9.4 参考文献167<br />第5章 电子商务安全及支付系统168<br />5.1 电子商务安全环境170<br />5.1.1 安全问题涉及的领域171<br />5.1.2 什么是良好的电子商务安全171<br />5.1.3 电子商务安全的维度172<br />5.1.4 电子商务安全性与其他价值<br />   之间的矛盾173<br />5.2 电子商务环境中的安全威胁174<br />5.2.1 恶意代码174<br />5.2.2 隐匿垃圾程序178<br />5.2.3 网络钓鱼178<br />5.2.4 黑客攻击、网络破坏和黑客<br />   主义179<br />5.2.5 数据泄露180<br />5.2.6 信用卡欺诈/盗窃181<br />5.2.7 身份欺诈181<br />5.2.8 电子欺骗、网域嫁接和垃圾<br />   网站182<br />5.2.9 网络嗅探和中间人攻击182<br />5.2.10 拒绝服务攻击和分布式拒绝<br />    服务攻击182<br />5.2.11 内部攻击183<br />5.2.12 设计不当的软件183<br />5.2.13 社交网络安全问题185<br />5.2.14 移动平台安全问题186<br />5.2.15 云安全问题187<br />5.2.16 物联网安全问题187<br />5.2.17 元宇宙安全问题188<br />5.3 技术解决方案188<br />5.3.1 保护互联网通信189<br />5.3.2 加密189<br />5.3.3 通信信道的安全195<br />5.3.4 网络保护196<br />5.3.5 服务器和客户端保护198<br />5.4 管理策略、业务流程和法律199<br />5.4.1 安全计划:管理策略199<br />5.4.2 法律和公共政策的作用202<br />5.5 电子商务支付系统203<br />5.5.1 在线信用卡交易204<br />5.5.2 替代性网络支付系统206<br />5.5.3 移动支付系统:智能手机<br />   钱包207<br />5.5.4 区块链和加密货币208<br />5.6 电子商务相关职位211<br />5.6.1 公司概况211<br />5.6.2 职位:网络安全威胁管理<br />   培训生212<br />5.6.3 资质/技能212<br />5.6.4 面试准备212<br />5.6.5 首次面试可能被问到的问题 212<br />5.7 案例研究:移动支付—金融科<br />  技对决银行巨头213<br />5.8 复习216<br />5.8.1 关键概念216<br />5.8.2 思考题219<br />5.8.3 实践项目219<br />5.8.4 参考文献220<br />第三部分 商务概念和社会问题<br />第6章 电子商务营销和广告224<br />6.1 在线消费者:群体和行为226<br />6.1.1 网络消费者概述226<br />6.1.2 消费者行为模型228<br />6.1.3 网络购买决策228<br />6.1.4 购物者:浏览与购买230<br />6.1.5 有目的的行为:购物者如何<br />   在网上找到卖家231<br />6.1.6 为什么仍然有人不网购:<br />   网络市场中的信任、效用<br />   和机会主义232<br />6.2 数字商务营销、广告策略和工具232<br />6.2.1 战略问题232<br />6.2.2 以网站为营销平台:建立<br />   客户关系234<br />6.2.3 传统网络营销和广告工具234<br />6.2.4 社交媒体营销、移动营销<br />   和本土化营销及广告243<br />6.2.5 多渠道营销:整合网络营销<br />   和传统营销244<br />6.2.6 其他网络营销策略247<br />6.3 网络营销技术253<br />6.3.1 网络营销技术革新253<br />6.3.2 网络事务日志254<br />6.3.3 补充日志:cookie和跟踪<br />   文件255<br />6.3.4 数据库、数据仓库、数据<br />   挖掘和大数据257<br />6.3.5 营销自动化和客户关系管理259<br />6.4 网络营销沟通的成本和收益261<br />6.4.1 网络营销度量指标:术语261<br />6.4.2 网络广告有用吗263<br />6.4.3 网络广告的成本265<br />6.4.4 营销分析:评价网络营销<br />   效果的软件266<br />6.5 电子商务相关职位267<br />6.5.1 公司概况267<br />6.5.2 职位:数字营销助理 267<br />6.5.3 资质/技能268<br />6.5.4 面试准备268<br />6.5.5 首次面试可能被问到的问题269<br />6.6 案例研究:程序化广告—实时<br />  营销269<br />6.7 复习272<br />6.7.1 关键概念272<br />6.7.2 思考题274<br />6.7.3 实践项目274<br />6.7.4 参考文献275<br />第7章 社交媒体营销、移动<br />    营销和本土化营销277<br />7.1 社交媒体营销、移动营销和<br />  本土化营销概述279<br />7.1.1 从眼球到对话279<br />7.1.2 从台式电脑到智能手机和<br />   平板电脑279<br />7.1.3 社交媒体营销、移动营销<br />   和本土化营销术语280<br />7.2 社交媒体营销281<br />7.2.1 社交媒体营销的参与者281<br />7.2.2 社交媒体营销过程282<br />7.2.3 对社交媒体营销效果的评价283<br />7.2.4 Facebook营销287<br />7.2.5 Instagram营销291<br />7.2.6 TikTok营销293<br />7.2.7 Twitter营销294<br />7.2.8 Pinterest营销297<br />7.2.9 其他社交媒体营销:<br />   Snapchat和LinkedIn300<br />7.2.10 社交媒体营销的缺点301<br />7.3 移动营销302<br />7.3.1 当今的移动电子商务303<br />7.3.2 移动营销概述305<br />7.3.3 技术:移动设备的基本特征306<br />7.3.4 移动营销工具:广告形式307<br />7.3.5 开展移动营销活动310<br />7.3.6 移动营销分析311<br />7.4 本土化营销和基于位置的移动<br />  营销311<br />7.4.1 本土化营销的发展历程312<br />7.4.2 基于位置的(本土)移动<br />   营销的发展历程313<br />7.4.3 基于位置的移动营销平台313<br />7.4.4 基于位置的移动营销技术314<br />7.4.5 为什么基于位置的移动营<br />   销对营销人员有很大吸引力315<br />7.4.6 基于位置的移动营销工具315<br />7.4.7 开展基于位置的移动营销<br />    活动317<br />7.4.8 评价基于位置的移动营销<br />    的效果317<br />7.5 电子商务相关职位318<br />7.5.1 公司概况318<br />7.5.2 职位:社交媒体营销员318<br />7.5.3 资质/技能319<br />7.5.4 面试准备319<br />7.5.5 首次面试可能被问到的问题319<br />7.6 案例研究:ExchangeHunterJumper.<br />   com—用社交媒体营销打造<br />   品牌320<br />7.7 复习324<br />7.7.1 关键概念324<br />7.7.2 思考题326<br />7.7.3 实践项目327<br />7.7.4 参考文献327<br />第8章 电子商务领域的伦理、社会<br />    及政治问题329<br />8.1 理解电子商务中的伦理、社会和<br />   政治问题331<br />8.1.1 一种划分问题的模式332<br />8.1.2 伦理学的基本概念:责任、<br />     问责、法律责任和正当程序333<br />8.1.3 解读伦理困境333<br />8.1.4 伦理原则334<br />8.2 隐私权和信息权335<br />8.2.1 何谓隐私335<br />8.2.2 公共领域的隐私权:公民的<br />     隐私权336<br />8.2.3 私人领域的隐私权:消费者<br />     的隐私权337<br />8.2.4 对隐私权的限制:执法和监督349<br />8.3 知识产权350<br />8.3.1 知识产权保护的类型351<br />8.3.2 版权351<br />8.3.3 专利 356<br />8.3.4 商标358<br />8.3.5 商业秘密360<br />8.4 治理360<br />8.4.1 互联网可以被控制吗360<br />8.4.2 税收363<br />8.4.3 网络中立364<br />8.4.4 互联网时代的反垄断、垄断和<br />    市场竞争365<br />8.5 公共安全与福利365<br />8.5.1 保护儿童365<br />8.5.2 香烟、药物和赌博:万维网<br />    真的没有边界吗368<br />8.6 电子商务相关职位370<br />8.6.1 公司概况370<br />8.6.2 职位:电子商务隐私研究员370<br />8.6.3 资质/技能371<br />8.6.4 面试准备371<br />8.6.5 首次面试可能被问到的问题371<br />8.7 案例研究:大型技术公司大到<br />  “离谱”了吗372<br />8.8 复习378<br />8.8.1 关键概念 378<br />8.8.2 思考题380<br />8.8.3 实践项目380<br />8.8.4 参考文献381<br />第四部分 电子商务应用实务<br />第9章 网络零售及服务384<br />9.1 在线公司可行性分析386<br />9.1.1 战略分析387<br />9.1.2 财务分析387<br />9.2 零售业:线上和线下388<br />9.2.1 网络零售389<br />9.3 电子商务实例:网络零售的业务<br />   模式396<br />9.3.1 虚拟商户397<br />9.3.2 全渠道零售商:砖块加<br />    鼠标型403<br />9.3.3 制造商直销404<br />9.3.4 目录零售商406<br />9.4 服务业:线下和线上407<br />9.5 网络金融服务407<br />9.5.1 金融科技408<br />9.5.2 在线银行408<br />9.5.3 在线经纪409<br />9.5.4 在线抵押和借贷服务409<br />9.5.5 在线保险服务410<br />9.5.6 在线房地产服务411<br />9.6 在线旅游服务412<br />9.6.1 为什么在线旅游服务很受<br />    欢迎412<br />9.6.2 在线旅游市场413<br />9.6.3 在线旅游行业动态413<br />9.7 在线招聘和就业服务415<br />9.7.1 在线招聘和就业服务行业<br />    趋势417<br />9.8 按需服务公司418<br />9.9 电子商务相关职位421<br />9.9.1 公司概况421<br />9.9.2 职位:电子商务主管421<br />9.9.3 资质/技能422<br />9.9.4 面试准备422<br />9.9.5 首次面试可能被问到的问题422<br />9.10 案例研究:Blue Nile Sparkles—<br />    为你的Cleopatra闪耀423<br />9.11 复习425<br />9.11.1 关键概念425<br />9.11.2 思考题427<br />9.11.3 实践项目428<br />9.11.4 参考文献428<br />第10章 在线内容和媒体430<br />10.1 在线内容服务432<br />10.1.1 内容受众:访客在哪里433<br />10.1.2 内容市场:娱乐和媒体行业<br />     收入435<br />10.1.3 在线内容: 消费、收入模型<br />     和收入435<br />10.1.4 数字版权管理和围墙花园437<br />10.1.5 媒体行业结构437<br />10.1.6 媒体融合:技术、内容和<br />     行业结构438<br />10.2 在线出版行业440<br />10.2.1 在线报纸440<br />10.2.2 杂志在数字平台上反弹448<br />10.2.3 电子图书和网络图书出版449<br />10.3 在线娱乐行业451<br />10.3.1 家庭娱乐:电视和电影452<br />10.3.2 音频娱乐:音乐和播客456<br />10.3.3 网络游戏460<br />10.4 创作者和用户生成内容464<br />10.5 电子商务相关职位465<br />10.5.1 公司概况465<br />10.5.2 职位:数字受众开发专员465<br />10.5.3 资质/技能466<br />10.5.4 面试准备466<br />10.5.5 首次面试可能被问到的问题466<br />10.6 案例研究:Netflix—电影行业的<br />    未来在哪里467<br />10.7 复习470<br />10.7.1 关键概念470<br />10.7.2 思考题471<br />10.7.3 实践项目472<br />10.7.4 参考文献472<br />第11章 社交网络、拍卖和门户网站474<br />11.1 社交网络和在线社区475<br />11.1.1 什么是在线社交网络476<br />11.1.2 社交网络和在线社区的发展<br />     历程477<br />11.1.3 社交网络的商业化479<br />11.1.4 社交网络的类型及其商业<br />     模式481<br />11.1.5 社交网络技术及特点482<br />11.2 在线拍卖485<br />11.2.1 拍卖的优势与成本486<br />11.2.2 拍卖网站:一种电子商务<br />     商业模式487<br />11.2.3 拍卖网站的类型与实例487<br />11.2.4 企业何时使用拍卖(适用<br />     哪些产品)488<br />11.2.5 拍卖价格:是否最低489<br />11.2.6 拍卖网站的消费者信任490<br />11.2.7 拍卖市场失灵:拍卖中的<br />     欺诈与滥用490<br />11.3 电子商务门户网站491<br />11.3.1 门户网站的发展与演进491<br />11.3.2 门户网站的类型:综合门户<br />     网站与垂直门户网站492<br />11.3.3 门户网站的商业模式492<br />11.4 电子商务相关职位495<br />11.4.1 公司概况495<br />11.4.2 职位:社交营销专家495<br />11.4.3 资质/技能495<br />11.4.4 面试准备496<br />11.4.5 首次面试可能被问到的问题496<br />11.5 案例研究:eBay—回归本源,<br />    拥抱二手市场497<br />11.6 复习499<br />11.6.1 关键概念499<br />11.6.2 思考题500<br />11.6.3 实践项目501<br />11.6.4 参考文献501<br />第12章 B2B电子商务:供应链<br />       管理和协同商务503<br />12.1 B2B电子商务概述507<br />12.1.1 基本概念507<br />12.1.2 B2B电子商务的演进508<br />12.1.3 B2B电子商务的发展509<br />12.1.4 电子商务的潜在效益和<br />     挑战510<br />12.2 采购流程与供应链512<br />12.2.1 采购流程的步骤512<br />12.2.2 不同类型的采购512<br />12.2.3 多层级供应链513<br />12.2.4 供应链可见性及其他概念514<br />12.2.5 沿用的计算机旧系统及企业<br />     系统在供应链中的作用514<br />12.3 供应链管理与协同商务的发展<br />    趋势514<br />12.3.1 供应链简化、准时制和精益<br />     生产515<br />12.3.2 供应链黑天鹅:适应性<br />     供应链515<br />12.3.3 可问责供应链:劳工标准516<br />12.3.4 可持续供应链516<br />12.3.5 B2B移动商务517<br />12.3.6 云B2B518<br />12.3.7 供应链管理系统519<br />12.3.8 区块链、物联网和供应链<br />     管理520<br />12.3.9 协同商务522<br />12.3.10 社交网络和B2B:扩展社交<br />      企业523<br />12.3.11 B2B营销524<br />12.4 B2B电子商务市场:B2B销售端525<br />12.4.1 B2B电子商务市场特征525<br />12.4.2 不同类型的B2B电子商务<br />     市场525<br />12.5 会员专用B2B网络531<br />12.5.1 会员专用B2B网络的目标532<br />12.5.2 会员专用B2B网络和协同商务532<br />12.5.3 实施障碍534<br />12.6 电子商务相关职位535<br />12.6.1 公司概况535<br />12.6.2 职位:初级供应链分析师535<br />12.6.3 资质/技能535<br />12.6.4 面试准备536<br />12.6.5 首次面试可能被问到的问题536<br />12.7 案例研究:Elemica—合作、<br />    协同与社群化537<br />12.8 复习540<br />12.8.1 关键概念540<br />12.8.2 思考题542<br />12.8.3 实践项目543<br />12.8.4 参考文献543

商品参数
基本信息
出版社 机械工业出版社
ISBN 9787111784944
条码 9787111784944
编者 [美]肯尼思·C. 劳顿(Kenneth C. Laudon) [美]卡罗尔·圭尔乔·特拉弗(Carol Guercio Traver) 著
译者
出版年月 2025-08-01 00:00:00.0
开本 16开
装帧 平装
页数 544
字数 899
版次 1
印次 1
纸张 一般胶版纸
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