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本报告涵盖主报告、分报告、专题报告、区域报告及大事记等内容。主报告剖析中国动漫游戏产业发展环境、态势与趋势。分报告聚焦动漫、动画电影、网络动漫、游戏、电竞等产业,分析发展状况、挑战并提建议。专题报告围绕小游戏、游戏科技、数字交互引擎等展开研究,探讨其特点、应用、价值及发展前景。区域报告涉及全球动画电影、漫画动画及角色形象衍生、日韩数字漫画产业等,介绍现状、驱动因素与发展趋势。此外,还包含2023-2024年中国动漫游戏产业大事记,全面反映该时期中国动漫游戏产业的整体发展情况,为产业研究和决策提供丰富参考。
主报告
2023-2024年中国动漫游戏产业年度报告
一、中国动漫游戏产业发展环境
二、中国动漫游戏产业发展态势
三、中国动漫游戏产业发展趋势
分报告
2023-2024年中国动漫产业发展报告
一、中国动漫产业的发展状况
二、中国动漫产业发展中面临的挑战和问题
三、促进中国动漫业高质量发展的相关建议
四、结语
2024年中国动画电影产业研究报告
一、2024年中国动画电影市场概况
二、2024年中国国产动画电影分析
三、2024年中国进口动画电影分析
四、“熊出没”系列IP化成功之路
2023-2024年中国网络动漫发展报告
一、中国动漫产业发展现状
二、中国网络动画态势分析
三、中国网络漫画态势分析
四、中国网络动漫趋势展望
2023年中国游戏产业发展报告
一、中国游戏市场发展状况
二、中国游戏市场发展趋势
2023年中国电子竞技产业发展报告
一、中国电子竞技产业发展现状
二、中国电子竞技产业发展趋势
专题报告
2023-2024年中国小游戏发展专题报告
一、小游戏的突出特点
二、2023-2024年中国小游戏发展态势分析
三、小游戏存在的问题及对策建议
四、小游戏发展趋势分析
2023年游戏科技与创新应用研究报告
一、在自我迭代和跨界融合中走向超级数字场景的电子游戏
二、超级数字场景:游戏本质的全新认知
三、数实融合时代基础设施中的游戏科技
四、数实融合时代前沿产业中的游戏科技
五、数实融合时代数字人文中的游戏科技
六、游戏科技在国家关键技术领域攻关中的创新应用贡献
七、关于游戏科技与超级数字场景的应用创新建议
2023年数字交互引擎的应用与价值研究报告
一、何为数字交互引擎:实现虚实交互的关键工具集
二、基础应用场景:在文化领域实现广泛应用,走向“内容生产中台化工具”
三、延伸应用场景:成为“新型工业软件”,助力数实融合发展
四、发展前景:数字交互引擎将打造构建“超级数字场景”的高效工具集
五、机遇与路径:国产引擎技术需加强自主研发
2023年游戏科技能力与科技价值研究报告
一、为了好玩:技术革新牵动游戏形态迭代
二、不止娱乐:游戏成为科技创新应用的“助推器”
三、方兴未艾:数实融合场景正加速到来
四、孕育新机:游戏产业成为国际科技竞争“新阵地”
附件一:游戏科技行业调研专题分析
附件二:游戏科技大众调研专题分析
2023年中国沉浸式产业研究报告
一、沉浸式产业的基础概念、分类
二、中国沉浸式产业发展概况
三、中国沉浸式产业细分市场概述
四、2023年度我国省级以上部门发布的沉浸式产业相关政策
五、2023年我国沉浸式产业存在的问题
六、关于沉浸式产业的发展建议
2024年中国网络文化产业生态指数报告
一、网络文化产业与网络文化产业生态
二、网络文化产业生态指数框架
三、网络文化产业生态格局
四、网络文化产业生态与经济社会发展相关关系
五、网络文化产业生态发展面临挑战
六、网络文化产业生态发展趋势
七、持续优化网络文化产业生态建议
2023年国内外AIGC大模型应用研究报告
一、AIGC是什么
二、发展背景
三、现状和应用场景
四、趋势展望
五、AIGC的海外发展
六、结语
2024年中国动漫IP与文旅融合发展年度研究报告
一、引言
二、中国动漫IP与文旅融合发展现状
三、动漫IP与文旅融合的优势
四、动漫IP与文旅融合面临的挑战
五、动漫IP与文旅融合的发展趋势
六、结论与建议
《黑神话:悟空》对山西晋城春节文旅消费拉动效应分析
一、《黑神话:悟空》对山西晋城春节旅游的拉动效应
二、文化IP流量承接的挑战与对策
三、文化IP拉动地方旅游存在的主要问题
四、文化IP与地方旅游深度融合的策略
五、研究结论
区域报告
2024年全球动画电影产业发展报告
一、2024年动画电影产业发展现状
二、动画电影产业的发展驱动因素与挑战
三、2024年动画电影产业的趋势与展望
四、结论与建议
2023年全球漫画动画及角色形象衍生产业发展报告
一、全球漫画市场发展概况
二、全球动画市场发展概况
三、角色形象授权市场发展概况
日韩数字漫画产业的发展路径、扶持政策及其趋势
一、日韩数字漫画产业的发展现状
二、日韩数字漫画产业的发展路径
三、日韩数字漫画产业发展的扶持政策
四、日韩数字漫画产业的发展趋势
五、结语
大事记
2023-2024年中国动漫游戏产业大事记
| 基本信息 | |
|---|---|
| 出版社 | 中国书籍出版社 |
| ISBN | 9787524101758 |
| 条码 | 9787524101758 |
| 编者 | 魏玉山 著 |
| 译者 | -- |
| 出版年月 | 2025-08-01 00:00:00.0 |
| 开本 | 其他 |
| 装帧 | 平装 |
| 页数 | 390 |
| 字数 | 450 |
| 版次 | 1 |
| 印次 | |
| 纸张 | |
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