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AUTOCAD 2026中文版三维造型设计实例教程

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商品介绍

本书专业针对性强,通过学习,读者可以极大地提高三维造型的工程设计能力。解说详细具体,以实例为单元进行讲述,对每一个实例的每一个步骤都进行了完整的讲解。结构清晰明了,按照AutoCAD知识的难易程度和常规学习过程,循序渐进,层层深入地引导读者掌握各个知识点。示例经典实用,所有实例都来源于工程实际,并经过编者精心提炼,每个实例都对AutoCAD的某些功能进行了针对性的讲解。构思精巧缜密,在完整讲解基础知识的同时突出了AutoCAD三维设计功能的应用,具有极强的参考价值。

本书是一本专门介绍AutoCAD三维设计功能的实例型书籍,分为3篇,第1篇(第1章 ~ 第5章)主要介绍了AutoCAD 2026基础知识、三维绘图基础及绘制和编辑三维表面、三维实体;第2篇(第6章 ~ 第10章)按应用领域分类介绍了简单造型设计实例、电子产品造型设计实例、机械零件造型设计实例、基本建筑单元设计实例、三维建筑模型设计实例;第3篇(第11章 ~ 第16章)集中介绍了球阀、齿轮泵、减速器3种典型机械部件从零件到装配的完整绘制过程。

孙立明,机械工程专业硕士,陆军工程大学石家庄校区机械基础教研室副教授,主要从事机械工程相关专业教学和科研工作,主持和参与省部级科研项目15项,获得军队科技进步一等奖一项,三等奖两项。发表SEI、EI、核心期刊论文25篇,出版著作16部,获得国家专利授权13项。

前言
第1篇 基础知识
第1章 AutoCAD 2026绘图设置1
1.1 操作界面2
1.1.1 标题栏2
1.1.2 菜单栏3
1.1.3 功能区4
1.1.4 绘图区5
1.1.5 工具栏5
1.1.6 命令行窗口6
1.1.7 布局标签7
1.1.8 状态栏7
1.1.9 “开始”选项卡9
1.1.10 图形文件选项卡10
1.2 配置绘图系统13
1.2.1 显示配置14
1.2.2 工作空间14
1.3 文件管理15
1.3.1 新建文件15
1.3.2 打开文件16
1.3.3 保存文件16
1.3.4 另存为17
1.3.5 退出17
1.3.6 图形修复18
1.4 基本输入操作18
1.4.1 命令输入方式18
1.4.2 命令的放弃、重做19
1.4.3 数据的输入方法20
第2章 三维绘图基础22
2.1 三维模型的分类23
2.2 三维坐标系24
2.2.1 右手法则24
2.2.2 柱面坐标和球面坐标24
2.3 建立三维坐标系25
2.3.1 设置三维坐标系25
2.3.2 坐标系建立27
2.3.3 动态UCS28
2.4 设置视图的显示29
2.4.1 利用对话框设置视点29
2.4.2 用指南针确定视点30
2.4.3 设置UCS平面视图31
2.4.4 用菜单设置特殊视点31
2.5 观察模式32
2.5.1 动态观察32
2.5.2 相机34
2.5.3 漫游和飞行36
2.5.4 运动路径动画38
2.6 查看工具39
2.6.1 SteeringWheels39
2.6.2 ViewCube40
2.6.3 ShowMotion40
2.7 实例—观察阀体三维模型41
第3章 绘制三维表面43
3.1 三维绘制44
3.1.1 绘制三维点44
3.1.2 绘制三维直线44
3.1.3 绘制三维构造线44
3.1.4 绘制三维样条曲线45
3.1.5 绘制三维面46
3.1.6 实例—三维面的绘制46
3.1.7 控制三维面边界的可见性47
3.1.8 绘制多边网格面47
3.1.9 绘制三维网格48
3.2 绘制三维网格曲面49
3.2.1 直纹网格49
3.2.2 平移网格49
3.2.3 边界网格50
3.2.4 实例—花篮的绘制50
3.2.5 旋转网格52
3.2.6 实例—弹簧的绘制53
3.2.7 平面曲面54
3.3 绘制基本三维网格55
3.3.1 绘制网格长方体55
3.3.2 通过转换创建网格56
3.3.3 实例—足球门的绘制56
3.4 综合演练—茶壶的绘制59
3.4.1 绘制茶壶拉伸截面59
3.4.2 拉伸茶壶截面60
3.4.3 绘制茶壶盖62
第4章 三维实体绘制64
4.1 创建基本三维建模65
4.1.1 绘制多段体65
4.1.2 绘制螺旋65
4.1.3 绘制长方体66
4.1.4 绘制圆柱体67
4.1.5 实例—叉拨架的绘制68
4.1.6 实例—弯管接头的绘制70
4.2 布尔运算71
4.2.1 三维建模布尔运算71
4.2.2 实例—深沟球轴承的绘制72
4.3 特征操作74
4.3.1 拉伸74
4.3.2 实例—旋塞体的绘制75
4.3.3 旋转76
4.3.4 扫掠77
4.3.5 实例—锁的绘制78
4.3.6 放样82
4.3.7 拖曳84
4.3.8 实例—内六角圆柱头螺钉的绘制84
4.4 建模三维操作87
4.4.1 倒角87
4.4.2 实例—手柄的绘制88
4.4.3 圆角89
4.4.4 实例—棘轮的绘制90
4.4.5 提取边92
4.4.6 加厚92
4.4.7 转换为建模(曲面)93
4.4.8 干涉检查94
4.5 综合演练—轴承座的绘制96
第5章 三维实体编辑99
5.1  编辑三维曲面100
5.1.1 三维阵列100
5.1.2 实例—三脚架的绘制101
5.1.3 三维镜像104
5.1.4 实例—手推车小轮的绘制104
5.1.5 对齐对象107
5.1.6 三维移动108
5.1.7 三维旋转108
5.1.8 实例—弯管的绘制108
5.2 特殊视图111
5.2.1 剖切111
5.2.2 剖切截面112
5.2.3 截面平面112
5.2.4 实例—连接轴环的绘制115
5.3 编辑实体118
5.3.1 拉伸面118
5.3.2 实例—顶针的绘制119
5.3.3 移动面121
5.3.4 偏移面121
5.3.5 删除面122
5.3.6 实例—镶块的绘制123
5.3.7 旋转面125
5.3.8 实例—轴支架的绘制125
5.3.9 倾斜面128
5.3.10 实例—机座的绘制129
5.3.11 复制面131
5.3.12 着色面131
5.3.13 复制边132
5.3.14 实例—摇杆的绘制132
5.3.15 着色边135
5.3.16 压印边135
5.3.17 清除136
5.3.18 分割136
5.3.19 抽壳137
5.3.20 检查137
5.3.21 夹点编辑138
5.3.22 实例—固定板的绘制138
5.4 显示形式140
5.4.1 消隐140
5.4.2 二维线框141
5.4.3 视觉样式管理器142
5.5 渲染实体143
5.5.1 设置光源143
5.5.2 渲染环境146
5.5.3 贴图147
5.5.4 材质148
5.5.5 渲染149
5.6 综合演练—战斗机的绘制 150
5.6.1 绘制机身与机翼151
5.6.2 绘制附件155
5.6.3 完善细节159
第2篇 专业设计实例
第6章 简单造型设计实例169
6.1 擦写板的绘制170
6.1.1 绘制擦写板主体170
6.1.2 细化视图171
6.2 法兰的设计172
6.2.1 绘制立体法兰的主体结构172
6.2.2 绘制立体法兰的螺孔173
6.3 小闹钟的绘制174
6.3.1 绘制闹钟主体174
6.3.2 绘制时间刻度和指针174
6.3.3 绘制闹钟底座175
6.3.4 着色与渲染176
6.4 台灯的绘制176
6.4.1 绘制台灯底座176
6.4.2 绘制开关旋钮177
6.4.3 绘制支撑杆177
6.4.4 绘制灯头179
6.5 小水桶的绘制181
6.5.1 绘制水桶储水部分181
6.5.2 绘制水桶提手孔182
6.5.3 绘制水桶提手183
6.5.4 圆角和着色处理184
6.6 小纽扣的绘制185
6.6.1 绘制纽扣主体185
6.6.2 绘制穿针孔186
6.6.3 选择材质并进行渲染186
6.7 四孔插座的绘制188
6.7.1 绘制四孔插座188
6.7.2 渲染189
6.8 饮水机的绘制189
6.8.1 绘制饮水机机座 189
6.8.2 绘制水桶194
第7章 电子产品造型设计实例197
7.1 计算机的绘制198
7.1.1 绘制计算机的显示器198
7.1.2 绘制计算机的机箱199
7.1.3 绘制计算机的键盘200
7.1.4 渲染202
7.2 闪盘的绘制202
7.2.1 绘制闪盘的主体202
7.2.2 绘制闪盘盖205
7.2.3 颜色处理205
7.3 芯片的绘制206
7.3.1 绘制芯片的本体206
7.3.2 绘制芯片的文字207
第8章 机械零件造型设计实例209
8.1 带轮的绘制210
8.1.1 绘制带轮截面210
8.1.2 绘制轮毂211
8.1.3 绘制孔212
8.2 轴的绘制214
8.2.1 绘制轴的主体214
8.2.2 绘制键槽和孔214
8.2.3 绘制螺纹215
8.2.4 倒角和渲染216
8.3 六角螺母的绘制217
8.3.1 绘制螺母外形217
8.3.2 绘制螺纹218
8.3.3 渲染220
8.4 壳体的绘制220
8.4.1 绘制壳体主体221
8.4.2 绘制壳体的其他部分224
8.4.3 渲染225
第9章 基本建筑单元设计实例226
9.1 办公桌的绘制227
9.1.1 绘制办公桌的主体227
9.1.2 绘制办公桌的抽屉和柜门229
9.1.3 渲染230
9.2 沙发的绘制230
9.2.1 绘制沙发的主体231
9.2.2 绘制沙发的扶手和靠背231
9.2.3 绘制沙发脚232
9.2.4 渲染233
9.3 石桌的绘制233
9.3.1 绘制石桌的主体233
9.3.2 绘制石桌的桌面235
9.3.3 渲染235
9.4 石凳的绘制235
9.4.1 绘制石凳的主体236
9.4.2 绘制石凳的凳面236
9.4.3 渲染236
9.5 回形窗的绘制237
9.5.1 绘制回形窗的主体237
9.5.2 绘制回形窗的窗棂239
9.5.3 渲染240
9.6 石栏杆的绘制240
9.6.1 绘制石栏杆的柱子240
9.6.2 绘制石栏杆的栏杆241
9.6.3 渲染242
9.7 坐便器的绘制242
9.7.1 绘制坐便器的主体243
9.7.2 绘制坐便器的水箱244
9.7.3 绘制坐便器盖245
9.7.4 渲染245
第10章 三维建筑模型设计实例246
10.1 教堂的绘制247
10.1.1 绘制教堂主体247
10.1.2 绘制穹顶250
10.1.3 绘制门250
10.2 凉亭的绘制252
10.2.1 绘制凉亭外体252
10.2.2 绘制凉亭桌凳258
10.2.3 渲染260
10.3 建筑三维透视图的绘制261
10.3.1 标准层三维图形的绘制261
10.3.2 标准层局部三维造型的绘制262
10.3.3 建筑主体及屋面三维图形的绘制263
第3篇 综合设计实例
第11章 球阀设计268
11.1 标准件立体图的绘制269
11.1.1 双头螺柱立体图的绘制269
11.1.2 螺母立体图的绘制272
11.1.3 密封圈立体图的绘制276
11.2 非标准件立体图的绘制277
11.2.1 扳手立体图的绘制277
11.2.2 阀杆立体图的绘制281
11.2.3 阀芯立体图的绘制283
11.2.4 压紧套立体图的绘制285
11.3 阀体与阀盖立体图的绘制286
11.3.1 阀体立体图的绘制287
11.3.2 阀盖立体图的绘制290
第12章 球阀装配立体图的绘制294
12.1 配置绘图环境295
12.2 球阀装配图的设计295
12.2.1 装配阀盖296
12.2.2 装配密封圈297
12.2.3 装配阀芯298
12.2.4 装配压紧套299
12.2.5 装配阀杆300
12.2.6 装配扳手301
12.2.7 装配双头螺柱302
12.2.8 装配螺母303
12.2.9 阵列双头螺柱和螺母304
12.3 剖切球阀装配图的绘制305
12.3.1 绘制1/2剖切视图305
12.3.2 绘制1/4剖切视图305
第13章 齿轮泵设计306
13.1 标准件立体图的绘制307
13.1.1 销立体图的绘制307
13.1.2 键立体图的绘制308
13.1.3 轴套立体图的绘制311
13.1.4 垫圈立体图的绘制313
13.1.5 垫片立体图的绘制315
13.2 连接件立体图的绘制320
13.2.1 螺栓立体图的绘制320
13.2.2 压紧螺母立体图的绘制324
13.3?齿轮轴与锥齿轮的绘制328
13.3.1 短齿轮轴的绘制328
13.3.2 长齿轮轴的绘制332
13.3.3 锥齿轮立体图的绘制337
13.4?齿轮泵壳体的绘制342
13.4.1 左端盖立体图的绘制342
13.4.2 右端盖立体图的绘制349
13.4.3 泵体立体图的绘制358
第14章?齿轮泵装配立体图设计367
14.1?绘制齿轮泵装配图368
14.1.1 配置绘图环境368
14.1.2 装配泵体368
14.1.3 装配垫片369
14.1.4 装配左端盖370
14.1.5 装配右端盖370
14.1.6 装配长齿轮轴371
14.1.7 装配短齿轮轴372
14.1.8 装配轴套373
14.1.9 装配压紧螺母374
14.1.10 装配键375
14.1.11 装配锥齿轮376
14.1.12 装配垫圈377
14.1.13 装配长齿轮轴螺母378
14.2?绘制剖切齿轮泵装配图380
14.2.1 绘制1/4剖视图380
14.2.2 绘制1/2剖视图381
第15章?减速器设计383
15.1? 通用标准件立体图的绘制384
15.1.1 销立体图的绘制384
15.1.2 平键立体图的绘制385
15.2? 螺纹连接件立体图的绘制387
15.2.1 螺母立体图的绘制387
15.2.2 螺栓立体图的绘制389
15.3? 附件设计392
15.3.1 端盖立体图的绘制392
15.3.2 油标尺立体图的绘制394
15.3.3 通气器立体图的绘制395
15.3.4 螺塞立体图的绘制398
15.4? 轴承的绘制399
15.4.1 圆柱滚子轴承(30207)的绘制399
15.4.2 圆柱滚子轴承(30205)的绘制401
15.5?圆柱齿轮与齿轮轴的绘制403
15.5.1 传动轴立体图的绘制403
15.5.2 大齿轮立体图的绘制407
15.5.3 齿轮轴的绘制412
15.6?箱体与箱盖的绘制416
15.6.1 箱体立体图的绘制416
15.6.2 箱盖立体图的绘制424
第16章?减速器装配立体图的绘制432
16.1?减速器齿轮组件装配图的绘制433
16.1.1 创建齿轮轴图块433
16.1.2 创建大齿轮图块433
16.1.3 创建传动轴图块434
16.1.4 创建轴承图块434
16.1.5 创建平键图块435
16.1.6 装配小齿轮组件435
16.1.7 装配大齿轮组件437
16.1.8 绘制爆炸图438
16.2?减速器总装立体图的绘制439
16.2.1 创建箱体图块439
16.2.2 创建箱盖图块440
16.2.3 创建大、小齿轮组件图块440
16.2.4 创建其他零件图块441
16.2.5 总装减速器442

商品参数
基本信息
出版社 机械工业出版社
ISBN 9787111797456
条码 9787111797456
编者 孙立明 胡仁喜 著
译者 --
出版年月 2026-01-01 00:00:00.0
开本 16开
装帧 平装
页数 443
字数 729
版次 1
印次 1
纸张 一般胶版纸
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