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★沉浸式场景设计风格研究★学术与商业结合★触摸科技前沿,为沉浸式场景设计提供新思路
本书以数字媒体艺术为研究对象,以沉浸式场景设计的组成因素、核心价值及应用场景为研究焦点。以21世纪10年代迄今为主要研究时段,以国内外主要是国内展演[]的数字媒体艺术沉浸式场景设计作品(主要涉及展览、游戏、演出、餐厅、创意体验五个品类)作为关注类型,以国家政策、发展规划为指导,以国内外权威研究机构发布的数据为重要依据。主张在全球数字媒体艺术沉浸式场景设计的创作和应用热潮中,努力建构中国特色数字媒体艺术沉浸式场景设计风格及体系。
孙玉洁艺术学博士,浙江省高层次人才,资深媒体人,独立策展人。现为浙江经济职业技术学院教师,西北工业大学太仓长三角研究院国际设计研究中心客座研究员。先后毕业于清华大学美术学院、中国艺术研究院,获学士、硕士、博士学位。曾任《艺术市场》杂志副主编、《文化月刊》杂志执行主编,多年来一直从事设计艺术学、美术学相关研究。在《美术》《人民长江》《中国文化报》《中国艺术报》《中国艺术》《服装设计师》《时尚先生》《芭莎艺术》等核心期刊、主流及时尚媒体发表多篇论文、评论。出版专著《艺术家手稿:莫奈》,参与《分身:元宇宙艺术的打开方式》《设计·民生:当代中国设计研究》等论著撰写,担任《牛津西方艺术史》审校。
| 基本信息 | |
|---|---|
| 出版社 | 作家出版社 |
| ISBN | 9787521236859 |
| 条码 | 9787521236859 |
| 编者 | 孙玉洁 著 |
| 译者 | |
| 出版年月 | 2025-12-01 00:00:00.0 |
| 开本 | 16开 |
| 装帧 | 平装 |
| 页数 | 324 |
| 字数 | 228 |
| 版次 | 1 |
| 印次 | 1 |
| 纸张 | |
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