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本书围绕虚拟现实技术与交互设计的核心主题,探讨了两者在技术和应用层面的深度融合。首先介绍了虚拟现实技术的基本概念、特性和多样化的应用领域,莫定了理论基础。其次,对交互设计的内涵、原则和方法进行了详细分析,为虚拟现实中的交互设计提供指导框架。再次,进一步研究了多种关键的虚拟现实交互技术,揭示了如何通过这些技术实现更自然和沉浸式的用户体验。最后,通过一系列实际案例,展示了虚拟现实技术在交互设计中的应用,包括虚拟现实实验系统设计、V动画叙事和用户行为研究等,为读者提供了丰富的实践参考。全书旨在
刘沈欣,本科毕业于普瑞特学院,主修工业设计专业;硕士毕业于普渡大学,主修计算机图形技术;现为吉林大学计算机科学专业博士在读生。研究方向为计算机图形图像技术、数字媒体技术、人机交互技术。
第一章 虚拟现实技术综述
第一节 虚拟现实技术概述
第二节 虚拟现实技术的发展历程
第三节 虚拟现实技术的应用领域
第二章 交互设计概述
第一节 交互设计简述
第二节 交互设计的原则
第三节 交互设计的方法与流程
第三章 虚拟现实中的交互技术研究
第一节 3D显示技术
第二节 多感知自然交互技术
第三节 3D建模
第四节 惯性动作捕捉技术
第五节 行为预测技术
第六节 脑机接口
第四章 基于虚拟现实交互的艺术设计研究
第一节 虚拟现实艺术概述
第二节 沉浸式虚拟现实交互艺术设计分析
第三节 虚拟现实交互艺术设计案例
第五章 基于虚拟现实交互的情感化设计研究
第一节 情感化设计简述
第二节 虚拟现实交互中情感化设计的作用
第三节 虚拟现实交互中情感化设计的体现
第六章 基于虚拟现实技术的交互设计案例
第一节 基于Unity3D的虚拟现实交互实验系统设计与实现
第二节 虚拟现实环境下阅读用户交互设计研究
第三节 基于虚拟现实技术的虚拟博物馆设计与研究
参考文献
| 基本信息 | |
|---|---|
| 出版社 | 中国海洋大学出版社 |
| ISBN | 9787567043848 |
| 条码 | 9787567043848 |
| 编者 | 刘沈欣 著 著 |
| 译者 | -- |
| 出版年月 | 2025-10-01 00:00:00.0 |
| 开本 | 16开 |
| 装帧 | 平装 |
| 页数 | 230 |
| 字数 | 240000 |
| 版次 | 1 |
| 印次 | 1 |
| 纸张 | 一般胶版纸 |
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