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游戏行业正迎来工业化转型关键期,美术资产高效管理成为精品化研发核心刚需。本书由腾讯光子工作室群一线专家编著,以MOBA手游实战案例为核心,系统拆解FlowProductionTracking工具全流程应用,搭建起数据化、标准化的游戏美术工业化管理框架,精准破解排期、产能、外包管理等行业痛点。内容从理论到实操层层递进,兼具专业性与落地性,是游戏行业从业者及入门者的必备实用指南。
本书深入探讨了通过工业化手段提升游戏美术生产效率和质量的方法。本书通过MOBA手游美术资产的实际案例,系统介绍了美术生产的各个环节,包括前期策划、设计、制作和后期优化。本书强调团队协作和沟通的重要性,通过引入管理工具和自动化工具,提高了团队之间的协作沟通效率,并且保证了沟通记录的完整性和可追溯性。在前期策划阶段,明确项目目标和需求;在设计阶段,结合创意与技术;在制作阶段,平衡效率和质量;在后期优化阶段,通过数据分析和用户反馈不断改进作品。
此外,本书中还列举了一些成功案例,为游戏美术生产提供了一个系统化的管理框架,是从事游戏美术生产管理的专业人士不可多得的参考资料。
本书适合游戏行业的从业者,涵盖公司管理者、项目经理、程序设计师,以及准备进入游戏行业的学生。同时,本书也适合有意投资游戏行业的人员,通过本书可了解如何更好地利用工具洞察游戏开发过程中的细节,控制成本,保证游戏项目按时完成。
前言
第一篇工业化游戏美术基础理论
第1章工业化游戏美术管理的适用范围
1.1游戏开发的基础概念
1.2游戏开发的类型
1.3美术团队的构成
1.4管理软件的选择
1.4.1什么样的系统适合游戏美术管理
1.4.2选型的其他考虑
第2章工业化游戏美术生产的目的
2.1如何提高效能、节约成本
2.1.1提高美术生产效率
2.1.2成本管理策略
2.2游戏美术生产的“工业化”
第3章工业化游戏美术生产的基础管理框架
3.1美术标准化
3.2标准化的度量逻辑
3.3标准效率
3.4工时评估
3.5效率计算
3.6标准效率的持续改善
第二篇Flow Production Tracking平台基础
第4章Flow Production Tracking平台介绍
4.1发展历史及获得的奖项
4.2理解数据实体
4.3界面布局介绍
……
| 基本信息 | |
|---|---|
| 出版社 | 机械工业出版社 |
| ISBN | 9787111800859 |
| 条码 | 9787111800859 |
| 编者 | 范芮 等 编著 编 |
| 译者 | -- |
| 出版年月 | 2026-02-01 00:00:00.0 |
| 开本 | 16开 |
| 装帧 | 平装 |
| 页数 | 408 |
| 字数 | 408000 |
| 版次 | 1 |
| 印次 | 1 |
| 纸张 | 一般胶版纸 |
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