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全书共分7章,主要内容包括Flash CS6的入门知识与新功能介绍、绘图工具的使用、上色工具的使用、文本的创建与编辑、元件的创建与编辑、图层与时间轴的应用、遮罩动画的创建、引导动画的创建、补间动画的创建、组件的应用、ActionScript脚本的基础知识、影片的测试、影片的优化、影片的发布等。在全书最后安排了多个综合案例,以使读者能够真正掌握Flash动画的设计与制作。
本书专门为Flash初学者打造,同时也可作为相关专业学生的教材,也是网站建设工作者、Flash相关项目开发者、网络动画开发人员的实用参考用书。
第1天 入门必备——音频处理基础 关于Adobe Audition CS6软件 2Audition有哪些用途? 2能更改Audition的UI吗? 2音频和声音的区别是什么? 2频率和音高有什么关系? 21.1 音频 31.1.1 模拟时代的音频31.1.2 数码时代的音频31.2 音频的分类 41.2.1 语音 41.2.2 音乐 41.2.3 噪声 41.2.4 静音 41.3 音频常见格式 51.3.1 质量最高——CD格式 51.3.2 质量无损——WAV格式 51.3.3最流行的——MP3格式 51.3.4专业作曲——MIDI格式 61.3.5最具实力——WMA 格式 61.3.6其他的音频格式:RA、VQF、OGG、FLAC、APE 61.4 音频编辑的硬件必备 71.4.1声卡 71.4.2耳机和音箱81.4.3麦克风91.4.4 MIDI键盘 101.4.5调音台101.4.6录音室111.5 音频编辑常用软件 111.5.1 Adobe Audition 111.5.2 Adobe Soundbooth 121.5.3 GoldWave 121.5.4 Ease Audio Converter 131.5.5 Super Video To Audio Converter 141.6 Adobe Audition CS6的新增功能 141.6.1更快、更精确的音频编辑 141.6.2“多轨合成”中素材的伸缩 141.6.3自动语音对齐151.6.4控制界面支持设备参数自动化 151.6.5强大的高音控制161.6.6有效的文件管理161.6.7音频和视频格式的扩展171.6.8光盘刻录181.6.9更多的效果,灵活的路由和VST3支持 181.6.10 集成无线自动化 201.6.11 改进的批处理 201.6.12 可配置的节拍器 211.6.13增强的键盘快捷键 221.7 常见的存储介质 221.8 音频编辑的流程 231.8.1规划 241.8.2采集素材241.8.3制作 241.8.4测试 241.8.5修改 24自我检测 25自测01 Adobe Audition CS6的安装 26自测 02 启动Adobe Audition CS6 28自测 03 打开和关闭音频文件 30自测 04 提取CD中的音乐 32自测 05 自定义工作区 33自测 06 提取合成音轨中的单个音频 34自测 07 录制诗歌音频 36自测 08 降噪和调整音量大小 39自测 09 制作搞怪手机短信铃声 42自测 10 制作计算机启动音频45第2天 自己的声音——实用的录音技术 49录音前的准备工作 50麦克风应该如何放置?50怎样控制录音的音量? 50笔记本计算机的内置麦克风好不好? 50使用麦克风需要注意哪些问题 502.1 获取音频素材 512.1.1 在网络中下载免费音频素材512.1.2 购买高品质的音频素材512.1.3 使用录音功能拾取音频512.2 录音前的硬件准备 512.2.1 麦克风录制522.2.2 外部设备录制522.2.3 录音环境522.3 录制音频的流程 532.4 调整录音电平表 532.5 设置输入输出设备 542.6 外录和内录 572.6.1 外录 572.6.2 内录 572.7 音频的控制 572.8 缩放音频波形 58自我检测 60自测 11 单轨音频录制 61自测 12 音频的内录 62自测 13 多轨音频录制 64自测 14 录制卡拉ok歌曲 67自测 15 在音频中穿插录音 70自测 16 录制影片中的声音 73自测 17 单声道转换为立体声 77第3天 自由排列组合——音频基本修剪技术 81音频剪辑操作的注意事项 82音频剪辑使用那些工具? 82吸附功能的作用? 82如何将单声道的音频转换为立体声? 823.1 波形的编辑 823.1.1“编辑”菜单 833.1.2 快捷菜单833.1.3 快捷键833.1.4 鼠标配合快捷键843.2 常规编辑修剪操作 853.2.1 选取波形853.2.2 删除音频波形863.2.3 复制、粘贴音频波形863.2.4 复制、粘贴为新文件873.2.4 剪切音频波形883.3 高效剪辑操作 883.3.1零交错点893.3.2 标记点893.3.3 标记列表903.4 其他编辑选项 913.4.1 波纹删除913.4.2 裁剪 92自我检测 93自测 18 自定义快捷键 94自测 19 音频的分割 95自测 20 制作个性手机铃声 99自测 21 截取想要的音频 101自测 22 提取单声道制作戏曲伴奏带 103自测 23 合并两段音频 105自测 24 剪辑合成流水鸟鸣 107自测 25 将一段音频剪辑为多段 109自测 26 剪辑合成音频氛围 114自测 27 制作男女对唱音频效果 117第4天 随心所欲的制作——单轨音频波形深入处理 125常见的单轨音频处理技术有哪些? 126什么是音频编辑模式? 126如何降低室外噪声? 126怎么才能避免录音时录入呼吸声? 126降噪可以完全消除噪声吗? 1264.1 音频的反转、前后反向和静默处理 1274.1.1 音频“反转” 1274.1.2 音频的前后反向1274.1.3 音频“静音” 1284.2 修复音频效果 1294.2.1 采集噪声样本1294.2.2 降噪(破坏性处理) 1304.2.3 自适应降噪1314.2.4 自动去除咔嗒声1324.2.5 自动相位校正 1334.2.6 去除嗡嗡声1334.2.7 削减嘶声(破坏性处理) 1344.3 时间与变调 1344.4 特殊效果 1354.4.1 失真 1354.4.2 多普勒频移(破坏性处理) 1364.4.3 吉他套件1374.4.4 母带处理1374.4.5 人声增强138自我检测 139自测 29 实现音频时间伸缩 140自测 30 为音频添加混响效果 142自测 31 制作卡拉OK伴奏带 145自测 32 移除人声制作伴奏带 148自测 33 男女声转换 150自测 34 改变音频的播放速度 152自测 28 去除电视节目中插入的广告 121自测 35 同时匹配多个音频的音量 154自测 36 优化音频中的人声 156自测 37 调整音频中的吉他声 158自测 38 去除录音中的啸叫声 160第5天 真实的震撼——丰富的混音效果 163混音在音频处理中的作用 164混音前要做什么准备? 164混音分几个阶段? 164如何提高混音技巧? 1645.1 混音的基本概念 1645.2 声音的平衡 1655.2.1 判断音量大小的方法1665.2.2调整音量大小的方法1675.2.3在“轨道属性”面板调整1675.2.4在“调音台”面板中调整1675.2.5轨道间的平衡1685.3 混缩的基本步骤 1685.3.1 使用“轨道属性”面板和“调音台”调整立体声平衡 1685.3.2 插入效果器1695.3.3在“多轨合成”模式下插入效果器 1695.3.4使用“调音台”插入效果器1705.3.5在“效果架”面板中插入效果器 1715.4 EQ均衡器 1715.4.1 什么是EQ均衡器 1715.4.2 图形均衡器1725.4.3 参数均衡器 1735.5 动态处理器 1745.6 混响效果 1745.6.1 卷积混响 1755.6.2 完全混响 1755.6.3 混响 1775.6.4 室内混响 1775.6.5 环绕混响 178第6天 振幅和插件——音频处理和插件的使用 209什么是插件? 210什么是振幅? 210压限是做什么的? 210动态处理会破坏原有的声音吗? 210为什么要进行动态处理呢?保持原汁原味的声音不好吗? 210插件从哪里获得呢? 211插件有哪些分类? 2116.1 振幅与压限 2116.1.1 增幅 2116.1.2 声道混合2126.1.3 去除齿音2126.1.4 动态处理2136.1.5强制限幅2156.1.6多段压限器2166.1.7标准化(破坏性处理) 2176.1.8 单段压限2186.1.9 语音音量电平2186.1.10 电子管压限器 2196.1.11 淡化包络(破坏性处理) 2206.1.12 增益包络(破坏性处理) 2205.7 延迟效果 1795.7.1 模拟延迟 1795.7.2 延迟 1805.7.3 回声 181自我检测 182自测 39 制作老旧收音机效果 183自测 40 制作对讲机声音效果 185自测 41 制作山谷回声效果 188自测 42 制作大厅演讲声音效果 191自测 43 发送效果器制作大厅声音 194自测 44 包络曲线控制人声轨 199自测 45 制作童音 202自测 46 制作电话音效 2056.2 插件概述 2216.3 插件的安装 2226.4 常用插件和插件的功能 2236.4.1 BBE插件 2236.4.2 BBE插件的功能 2246.4.3 BBE插件的使用方法 2256.4.4 TC-Native Bundle 3.1综合插件包 2256.4.5TC-Native Bundle 3.1 均衡器的应用 2256.4.6 TC-Native Bundle 3.1参数均衡器的应用 2266.4.7 TC-Native Bundle 3.0限制器的应用 2266.4.8 TC-Native Bundle 3.0混响效果器的应用 227自我检测 228自测 47 增大演讲者的声音 229自测 48 去除声音中的“嘶嘶”声 231自测 49 改变音频的振幅 233自测 50 将单独的声音制作成合唱 235自测 51 安装Adobe Audition CS6插件 237自测 52 使用BBE Sonic Maximizer 2.0激励人声 240自测 53 使用TC-Native Bundle 3.1为人声添加混响 242自测 54 使用AVOX PUNCH对人声增强 244第7天 完美的应用领域——音频输出和其他功能 249处理完成的音频文件如何应用到工作生活中 250在哪里可以找到音频素材? 250怎么才能为视频配音? 250怎样提高工作效率? 2507.1 声音的存储 2507.2 声音的多轨混缩 2527.2.1 导出WAV文件 2527.2.2 导出MP3文件 2537.3 视频结合 2547.4 环绕声场 2567.4.1 认识环绕声场2567.4.2 设置环绕声场2577.5 Loop素材 2587.5.1 素材概述2587.5.2 使用Loop 2587.5.3 改变素材颜色2607.5.4 改变素材增益2607.6 使用收藏夹 2617.7光盘刻录 2627.7.1插入CD轨道 2627.7.2删除CD轨道 2637.7.3 调整CD轨道 2647.7.4 设置CD布局属性 2647.7.5刻录CD 265自我检测 266自测 55 为可爱儿童影片配乐 267自测 56 创建混响收藏夹效果 270自测 57 使用收藏夹制作淡入淡出效果 272自测 58 批量提高多个音频文件的音量 274自测 59 制作Loop素材音频 276自测 60 改变增益调整两段音频的效果 278自测 61 综合案例——录制个人单曲 280附录A 287Adobe Audition CC的新增功能 287声音移除效果 287咔嗒声/爆音消除器效果 287生成噪声效果 288响度探测器效果 288科学滤波器效果 288立体声扩展器效果 289变调器效果 289高音换挡器效果 289智能音轨颜色 289
孙钢,曾在山西大学、山西师范大学等重点院校以及Adobe创意大学和新东方等培训机构教授网页设计课程。对网页色彩搭配有独特见解。出版网页设计与设计类书籍数十种,并参与清华大学中职教材的编写工作。
基本信息 | |
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品牌/出版社 | 电子工业出版社 |
ISBN | 9787121225833 |
条码 | 9787121225833 |
编者 | 孙钢 |
译者 | |
出版年月 | 2014.04 |
开本 | |
装帧 | |
页数 | |
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版次 | |
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纸张 |
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