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序
前言
第一章 运动的基本概念
第一节 运动的视听规律
第二节 运动规律的基本概念
第二章 动画原理
第一节 动画的物理基础
第二节 动画运动的前期准备
第三章 姿势
第一节 解剖学和姿势
第二节 动态分析研究价值
第三节 对造型的感知
第四章 动画运动基本规律
第一节 动画运动制作的一般流程
第二节 一个动作的基本组成
第三节 让运动生动起来
第五章 动画基础动作解析
第一节 走
第二节 跑
第三节 四足动物的运动
第四节 观察与研究
第六章 《DAwN》作品解析
创作思路
动画设定
分工
运动解析
景深制作技巧 .
镜头运动时渲染景深变化
批渲染之前注意事项 .
Maya结合Nuke渲染运动模糊
合成.剪辑、音乐,音效
后记
基本信息 | |
---|---|
出版社 | 辽宁美术出版社 |
ISBN | 9787531455073 |
条码 | 9787531455073 |
编者 | 王守平 |
译者 | -- |
出版年月 | 2013-08-01 00:00:00.0 |
开本 | 16开 |
装帧 | 平装 |
页数 | 119 |
字数 | |
版次 | 1 |
印次 | 1 |
纸张 |
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