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Unity 游戏优化(第2版)

编号:
wx1202070762
销售价:
¥86.24
(市场价: ¥98.00)
赠送积分:
86
数量:
   
商品介绍

● 使用Unity?Profiler查找程序中任何地方的瓶颈,并发现解决它们的方法。
● 实现C#脚本编写的很好实践,避免常见误区。
● 深入理解渲染管线,通过减少绘制调用和避免填充率瓶颈来优选化渲染管线的性能。
● 以大多数开发者都能理解的方式增强着色器,通过微妙而有效的性能调整优化它们。
● 充分利用物理引擎使场景尽可能保持动态。
● 组织、过滤并压缩艺术资源,保持高品质的同时优选化性能。
● 发现VR项目中各种严重的性能问题,找到解决它们的方法。
● 使用Mono框架和C#实现底层强化以优选化内存使用,避免垃圾回收。
● 了解项目组织的很好实践,通过改进工作流来节省时间。

商品参数
基本信息
出版社 清华大学出版社
ISBN 9787302550518
条码 9787302550518
编者 [英] 克里斯·迪金森(Chris Dickinson)著 蔡俊鸿 雷鸿飞译
译者 蔡俊鸿,雷鸿飞
出版年月 2020-05-01 00:00:00.0
开本 其他
装帧 平装
页数 0
字数 368
版次 1
印次 1
纸张 一般胶版纸
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