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画笔之下(插画设计入门教程)

编号:
wx1202074011
销售价:
¥81.34
(市场价: ¥98.00)
赠送积分:
81
商品介绍

"作者将多年的工作经验和插画心得,从技法层面、理念层面成册,将这些知识以体系化的形式分享给读者。

本书很主要的内容,就是如何进行插画设计训练,并分别在技法和理念两个层面,进行了浅显易懂的阐述,降低阅读门槛和学习难度,以“玩”的心态来培养对插画的兴趣,进而可以由浅入深的提高自己的插画水平。

读完这本书,读者可以学到如何选择画具、如何进行练习、如何将自己的作品变成收入,当然我跟更希望通过这本书能让读者认识到,插画其实并不是很难学,只需要通过一点点坚持,就能创作出属于自己的作品。

"

这是一本面向初学者以及插画爱好者的教程书,书中将插画设计的思维、技法、理论穿插于六个不同的层面中,由浅入深的讲述插画设计的训练方法和技巧,并给出插画设计的商业应用建议,以供读者参考。本书先从手绘插画的相关知识入手,再到后期运用电脑设计不同风格的插画作品,一共分为六个章节,前四章告诉读者如何培养画画的习惯,以及训练插画设计思维的技巧,后两章则以商业插画的具体设计案例作为切入点,讲述软件技巧、设计原理以及商业插画的应用范畴。

阿曦,自由插画师,有10年从业经验,服务过的客户有腾讯、网易、自个网等。职业生涯前期以平面设计类工作为主,经过几年的调整,转型为专职插画师,以商业插画委托为主要工作。擅长漫画风格,结合平面设计理论以提高插画装饰感。插画题材多数来自各种影视作品,主要表现故事中某个情节或者场景,希望这些作品能引起读者共鸣。

章 画画图个啥
1.1? 用画记录生活、表达自我? ――? 002
1.2? 插画的商业应用? ――? 004
1.2.1? 插画的行业分布? ――? 004
1.2.2? 插画和其他学科的区别? ――? 007
1.3? 如何把自己训练成插画设计师? ――? 009
1.3.1? 自我训练黑历史? ――? 009
1.3.2 成为插画设计师之后可以做什么? ――? 011

第2章 应该画点儿啥
2.1? 生活中的灵感? ――? 014
2.2? 灵感来源? ――? 016
2.2.1? 优秀的设计作品? ――? 016
2.2.2? 鉴赏艺术作品? ――? 017
2.2.3 生活中的趣事和一闪而过的灵感 ――? 019
2.3? 学会随时记录灵感? ――? 022
2.3.1? 文字记录和语音记录? ――? 022
2.3.2? 快速随笔? ――? 023
2.3.3? 拍照? ――? 024

第3章 应该怎样画画
3.1? 选好工具来画画? ――? 026
3.1.1? 画纸本插画的工具有哪些? ――? 026
3.1.2? 数字设备? ――? 030
3.2? 构图小技巧? ――? 032
3.2.1? 水平线构图? ――? 032
3.2.2? 垂直线构图? ――? 033
3.2.3? 对称构图? ――? 034
3.2.4? 对角线构图? ――? 034
3.2.5? 矩形构图? ――? 035
3.2.6? 三角形构图? ――? 036
3.2.7? 圆形构图? ――? 036
3.2.8? 三分法构图? ――? 037
3.2.9? 十字构图? ――? 038
3.2.10 拜占庭式构图? ――? 038
3.3? 配色小技巧? ――? 040
3.3.1? 确定画面的主色调? ――? 040
3.3.2? 根据主色调选择辅助色? ――? 043
3.3.3 用对比色强调画面层次
3.4? 多读、多练、多画? ――? 047
3.4.1? 阅读和积累? ――? 047
3.4.2? 临摹的方法? ――? 048

第4章 思维训练
4.1? 速记法? ――? 052
4.1.1? 提取关键词? ――? 054
4.1.2? 快速画草图? ――? 055
4.1.3? 还原并表现画面? ――? 056
4.2? 建立灵感库? ――? 059
4.2.1? 扩大知识量? ――? 059
4.2.2? 拓展眼界? ――? 060
4.2.3? 随取随用? ――? 063
4.3? 归纳想法整理灵感库? ――? 066
4.3.1? 按视觉风格分类? ――? 066
4.3.2? 按创意类型分类? ――? 067
4.3.3? 按题材及表现技法分类? ――? 068
4.3.4? 扫描、拍照? ――? 069
4.4? 创意思路小技巧? ――? 071
4.4.1? 加法? ――? 071
4.4.2? 减法? ――? 073
4.4.3? 替换? ――? 075
4.4.4? 异化? ――? 077

第5章 插画设计实战训练
5.1? 手绘训练? ――? 082
5.1.1? 黑白风格快速表达? ――? 082
5.1.2? 进阶双色风格练习? ――? 087
5.1.3? 马克笔上色练习? ――? 092
5.2? 挑战大画幅作品? ――? 097
5.2.1? 手绘部分? ――? 098
5.2.2? 计算机上色? ――? 107
5.3? 计算机插图设计? ――? 112
5.3.1? 利用 PS 绘制插画? ――? 112
5.3.2? 矢量插画案例? ――? 159

第6章 插画的商业应用
6.1? 插画的商业应用范畴? ――? 200
6.1.1? 线上插画? ――? 201
6.1.2? 线下插画? ――? 201
6.1.3? 商业插画的特点? ――? 202
6.2? 商业插画应用案例? ――? 203
6.2.1? 衍生品类? ――? 204
6.2.2? 海报类? ――? 214
6.2.3? 企宣品牌类? ――? 220
6.3? 如何“点”好插画设计师技能树? ――? 228
6.3.1? 入门阶段技能点? ――? 229
6.3.2? 进阶阶段技能点? ――? 232
6.4? 给插画设计师的小建议? ――? 234
6.4.1? 入行建议? ――? 234
6.4.2? 保持健康? ――? 234
6.4.3? 保持兴趣? ――? 235
6.4.4? 保持好奇心和求知欲? ――?235

商品参数
基本信息
出版社 电子工业出版社
ISBN 9787121389726
条码 9787121389726
编者 阿曦
译者
出版年月 2020-06-01 00:00:00.0
开本 24开
装帧 平装
页数 235
字数 390000
版次 1
印次 1
纸张
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