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如何讲好一件事

编号:
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商品介绍

《创造力曲线》
***揭秘培养创造力、成为创造性人才的4条法则,轻松好上手
书中列出了培养创造力的具体步骤,并详细说明了应该如何操作,便于理解和掌握
***反驳灵感理论,认为人人都有创造力,提炼创造力曲线
从根本上反驳灵感、天才等传统理念,提炼创造力曲线,便于判断事物发展的各个阶段
***故事丰富精彩,内容轻松好读
从披头士、网飞高管、知名画家、迪斯尼动画导演到冰激凌工厂、J.K.罗琳,名人故事精彩豪赌,如同当面讲故事,轻松好读

《创造力曲线》
什么是创造力?创造力是天生的吗?如何培养和提升创造力?哪些条件能激发或阻碍创造力?如何成为创造者?长久以来,人们执着追求创造力,却又错误地认为创造力是天生的,并且出现时机无法把握。但美国大数据企业TrackMaven创始人艾伦·甘尼特对创造力进行了深入研究,坚信创造力并非天生的,背后有其科学规律和模式。甘尼特以披头士乐队的故事为切入点,梳理了创造力研究史,驳斥了关于创造力的传统观念,重新定义了创造力。他更以丰富的事实、系统的分析为基础,提炼出了一条创造力曲线,我们可以借此判断事物处于兴起、发展、顶点、衰落的哪个阶段。甘尼特还采访了知名画家、网飞高管、迪士尼动画导演等高创造力人士,发现他们在创造力方面有着惊人的相似之处,以此总结出了创造力4条法则:借鉴、模仿、创意社群、迭代。正是借由这4条法则,他们创造出商业爆款、艺术杰作等,深受大众喜爱。对于每一条法则,甘尼特都解释了它背后的科学思想,并详细说明应如何运用。遵照这些法则,你可以追随世界上伟大的天才和创造者,培养出自己的创造力。对于任何想要追求创造性成功的人来说,这本书都不应错过。
《如何讲好一件事》
如何利用简单的故事解释复杂的世界,被人牢记,激发行动?今天,讲好一件事作为一种策略性的技巧出现,成为职场推荐技能之一。讲一个故事,看似简单,却很少有人能够充分利用。不仅是讲述公司如何战胜竞争对手,或者讲述某个创始人白手起家的背景,尽管这些传统情节经常被依次融入企业信息中,却可以运作得更为微妙。通过调整得以证实的故事结构和传统,你可以把容易被人遗忘的演说变成十分精彩的故事,通过每一次互动给人留下持久的印象。无论你是想吸引投资人投资创业公司,让捐助人为非营利组织捐款,为客户介绍上一次成交经验,还是想要从社交活动中脱颖而出,这本书都可以帮助你把讲述一件事的技巧融入你的交流沟通中,增强其影响力,帮助你消除害怕自己讲不明白的恐惧,从听众的角度提供讲述思路,讲好一件事,产生共鸣,形成持久互信的合作关系。

《创造力曲线》
艾伦·甘尼特,美国大数据企业TrackMaven创始人,该企业为市场营销人员提供情报、数据,合作企业包括微软、万豪、家得宝、安泰、本田、通用电气等。曾联合创办创业孵化器Acceleprise,并曾出任网络Splash首席执行官。其作品《创造力曲线》被翻译成7种语言出版。
《如何讲好一件事》
埃丝特·K.乔伊,领导力故事实验室的创始人兼总裁。她利用该实验室锻炼经理们的故事讲述技巧,帮助他们把故事变得更具吸引力和说服力。曾担任芝加哥大学布斯商学院招生办主任,现在在西北大学凯洛格商学院讲授管理教育课程。乔伊也是在那里获得了自己的MBA学位。现居住在伊利诺伊州的芝加哥市。

《如何讲好一件事》
《创造力曲线》
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《创造力曲线》
甘尼特在有价值的指导、通俗易懂的文字和令人耳目一新的故事之间保持了理想的平衡,为证明他所倡导的创作过程确实适合商业人士提供了切实的证据。”
《出版人周刊》

商品参数
基本信息
出版社 中信出版社
ISBN 9787508691268
条码 9787508691268
编者 (美)埃丝特·K.乔伊(Esther K.Choy)
译者
出版年月 2018-10-01 00:00:00.0
开本 32开
装帧 精装
页数 264
字数 188千字
版次 1
印次 1
纸张
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