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图解Java并发编程

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商品介绍

1.采用“图例胜千言”的写作方法进行介绍,通过200多张示意图帮助读者理解知识点,每个重点和关键点均附有相关图示;
2.提供了100多个代码案例来讲解Java并发相关的原理和具体实现,让读者可以从代码的角度理解并发是如何实现的;
3.本书组织结构清晰,由基础概念到高层工具,循序渐进的讲解相关知识点,具备基础的Java编程知识后便可以通过本书学习;
4.讲解的Java并发知识均来源于实际项目,同时本书赠送源代码以及书中的彩图文件,方便读者自己动手在实际项目中练习。

《图解Java并发编程》采用图文并茂外加大量案例代码的方式讲解了Java并发编程机制的运行原理。
《图解Java并发编程》分为12章,内容涵盖了线程机制、线程I/O模型、Java内存模型、并发知识、AQS同步器、常见的同步器、原子类、阻塞队列、锁、任务执行器、其他并发工具等内容。此外,还在很后一章介绍了如何使用C++来模拟实现Java线程。
《图解Java并发编程》适合Java中不错开发人员、对Java并发编程机制感兴趣的人员以及Java架构师阅读。

汪建,笔名 seaboat,毕业于广东工业大学光信息科学与技术专业,毕业后从事各类业务系统、中间件、基础架构、人工智能系统等研发工作,目前致力于用AI提升企业业务系统效率以节约人力成本。擅长工程算法、人工智能算法、自然语言处理、计算机视觉、架构、分布式、高并发、大数据、搜索引擎等方面的技术,会使用大多数编程语言,更擅长Java、Python和C++。平时喜欢看书、运动、写作、编程、绘画。崇尚开源,崇尚技术自由。已出版的图书有《图解数据结构与算法》《Tomcat内核设计剖析》。
个人博客:blog.csdn.net/wangyangzhizhou。

第 1章  线程机制 1
1.1  线程是什么  1
1.2  线程的映射  3
1.2.1  多对一映射  4
1.2.2  一对一映射  4
1.2.3  多对多映射  5
1.2.4  Java层到内核层  6
1.3  Java线程的状态  7
1.4  Java线程的调度  10
1.5  Java线程的优先级与执行机制  11
1.6  Java线程的CPU时间  14
1.7  Java线程的yield操作  15
1.8  Java线程的sleep操作  17
1.9  Java线程的Interrupt操作  20
1.9.1  可运行状态的中断  23
1.9.2  阻塞/等待状态的中断  23
1.9.3  经典中断实现方式  24
1.9.4  park的特殊中断  26
1.10  Java线程的阻塞与唤醒  26
1.11  Java线程的join操作  34
第  2章 线程I/O模型  38
2.1  线程与阻塞I/O  38
2.1.1  单线程阻塞I/O模型  39
2.1.2  多线程阻塞I/O模型  40
2.2  线程与非阻塞I/O模型  41
2.2.1  应用层I/O多路复用  43
2.2.2  内核I/O多路复用  43
2.2.3  内核回调事件驱动I/O  44
2.3  Java多线程非阻塞I/O模型  46
2.4  多线程带来了什么  48
2.4.1  提升执行效率  49
2.4.2  提升用户体验  50
2.4.3  让编码更难  50
2.4.4  资源开销与上下文切换开销  51
第3章  Java内存模型  53
3.1  计算机的运行  53
3.2  Java内存模型  56
3.3  volatile能否保证线程安全  59
3.4  happens-before原则  62
3.4.1  单线程原则  65
3.4.2  锁原则  66
3.4.3  volatile原则  67
3.4.4  线程start原则  67
3.4.5  线程join原则  68
3.4.6  线程interrupt原则  68
3.4.7  finalize原则  69
3.4.8  传递原则  70
3.5  Java指令重排  70
第4章  并发知识  75
4.1  synchronized互斥锁  75
4.1.1  作用在对象方法上  76
4.1.2  作用在类静态方法上  79
4.1.3  作用在对象方法里面  80
4.1.4  作用在类静态方法里面  81
4.2  乐观的并发策略  85
4.3  自旋锁  87
4.3.1  UMA架构与NUMA架构  88
4.3.2  原始自旋锁  90
4.3.3  排队自旋锁  91
4.3.4  CLH锁  93
4.3.5  MCS锁  95
4.4  线程饥饿  97
4.4.1  synchronized饥饿  97
4.4.2  优先级饥饿  99
4.4.3  线程自旋饥饿  100
4.4.4  等待唤醒饥饿  101
4.4.5  公平性解决饥饿  102
4.5  数据竞争  104
4.6  竞争条件  108
4.6.1  线程执行顺序的不确定性  110
4.6.2  并发机制  111
4.7  死锁  113
4.7.1  锁的顺序化  116
4.7.2  资源合并  116
4.7.3  避免锁嵌套  117
4.7.4  锁超时机制  117
4.7.5  抢占资源机制  118
4.7.6  撤销线程机制  118
4.7.7  死锁的检测  119
第5章  AQS同步器  120
5.1  什么是AQS同步器  120
5.2  AQS的等待队列与状态转换  120
5.3  AQS的独占锁与共享锁  125
5.4  AQS独占锁获取与释放  127
5.4.1  获取独占锁的逻辑  128
5.4.2  尝试获取独占锁  130
5.4.3  入队操作逻辑  130
5.4.4  入队后的操作  132
5.4.5  虚节点可能消失  133
5.4.6  取消锁获取操作  134
5.4.7  唤醒后继节点  136
5.4.8  释放独占锁的逻辑  137
5.5  AQS共享锁获取与释放  138
5.5.1  获取共享锁的逻辑  138
5.5.2  入队操作  140
5.5.3  入队后的操作  140
5.5.4  引入PROPAGATE状态  143
5.5.5  释放共享锁的逻辑  146
5.6  AQS的阻塞与唤醒  146
5.6.1  许可机制  148
5.6.2  LockSupport示例  149
5.6.3  park与unpark的顺序  150
5.6.4  park对中断的响应  151
5.6.5  park是否会释放锁  152
5.6.6  LockSupport的实现  154
5.7  AQS的中断机制  156
5.7.1  synchronized不支持中断  157
5.7.2  AQS独占模式的中断  158
5.7.3  AQS共享模式的中断  160
5.8  AQS的超时机制  161
5.8.1  synchronized不支持超时  161
5.8.2  AQS独占模式的超时  162
5.8.3  AQS共享模式的超时  163
5.9  AQS的原子性如何保证  164
5.10  AQS的自旋锁  175
5.11  AQS的公平性  177
5.12  AQS的条件队列  179
5.12.1  await方法  179
5.12.2  signal方法  182
5.13  AQS自定义同步器  183
5.13.1  AQS设计思想  183
5.13.2  独占模式  184
5.13.3  共享模式  186
第6章  常见的同步器  189
6.1  常见的同步器  189
6.2  闭锁  192
6.3  信号量  197
6.3.1  非公平模式的实现  198
6.3.2  公平模式的实现  201
6.3.3  信号量的使用示例  202
6.4  循环屏障  204
6.5  相位器  210
6.5.1  相位器的主要概念及方法  211
6.5.2  相位器的3个例子  212
6.5.3  相位器的状态示意图  215
6.5.4  相位器的实现原理  216
6.6  交换器  220
6.6.1  交换器的实现原理  223
6.6.2  交换器的单槽模式  226
6.6.3  交换器的多槽模式  228
第7章  原子类  233
7.1  原子整型  233
7.1.1  一行代码等于原子性吗  233
7.1.2  volatile能保证原子性吗  234
7.1.3  synchronized能解决问题吗  235
7.1.4  AtomicInteger  237
7.1.5  实现原理  238
7.2  原子引用  239
7.3  原子数组  243
7.3.1  AtomicIntegerArray  244
7.3.2  AtomicLongArray  247
7.3.3  AtomicReferenceArray  248
7.4  原子变量更新器  249
第8章  阻塞队列  254
8.1  阻塞队列概述  254
8.2  数组阻塞队列  258
8.3  链表阻塞队列  263
8.4  优先级阻塞队列  271
8.5  延迟阻塞队列  279
8.5.1  优先级队列  281
8.5.2  DelayQueue的阻塞与唤醒  283
8.5.3  DelayQueue的实现原理  284
8.6  链表阻塞的双向队列  288
第9章  锁  298
9.1  可重入锁  298
9.1.1  非公平模式的实现  299
9.1.2  公平模式的实现  301
9.1.3  公平模式的3个示例  302
9.2  读写锁  305
9.2.1  读写锁的性质  306
9.2.2  简单的实现版本  307
9.2.3  读写锁的升级与降级  308
9.2.4  读写锁的实现思想  309
9.2.5  读写锁的共用状态变量  312
9.2.6  读写锁的公平/非公平模式  313
9.2.7  写锁的实现  314
9.2.8  读锁的实现  315
9.2.9  读写锁的使用示例  317
9.3  锁的条件机制  318
9.3.1  wait/notify模式  318
9.3.2  Condition  320
第  10章 任务执行器  322
10.1  任务执行器接口  322
10.1.1  同步执行器  322
10.1.2  一对一执行器  323
10.1.3  线程池执行器  323
10.1.4  串行执行器  325
10.2  任务执行器的ExecutorService接口  326
10.3  线程池任务执行器  331
10.3.1  线程池任务执行器的运行状态  332
10.3.2  线程池任务执行器的使用示例  334
10.3.3  线程池任务执行器的实现原理  335
第  11章 其他并发工具  344
11.1  线程本地变量  344
11.1.1  线程本地变量的使用示例  344
11.1.2  线程本地变量的3个主要方法  346
11.1.3  JDK中线程本地变量的实现思想  347
11.1.4  JDK中线程本地变量的实现源码  348
11.1.5  线程本地变量的内存泄漏  352
11.2  写时复制数组列表  353
第  12章 C++模拟实现Java线程  359
12.1  模拟实现Java线程  359
12.2  模拟实现yield语义  365
12.3  模拟实现sleep操作  367
12.4  模拟实现synchronized语义  369
12.5  模拟实现Interrupt操作  372

商品参数
基本信息
出版社 人民邮电出版社
ISBN 9787115561732
条码 9787115561732
编者 汪建
译者
出版年月 2021-10-01 00:00:00.0
开本 16开
装帧 平装
页数 374
字数
版次 1
印次 1
纸张
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