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凤凰文库设计理论-数字设计理论:来自田野的读本

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商品介绍

《数字设计理论》一书研究了数字对设计领域的影响,在印刷设计和交互体验之间架起了桥梁。当平面设计从封闭的、静态的对象发展为开放的、互动的体系时,设计师们也在尝试着理解他们正在快速变化的职业。本书作者海伦。阿姆斯特朗精心策划、编辑了从20世纪60年代到现在的有关数字设计的开创性的初级文本,为设计师和广大读者理解数字设计的词汇和思想提供了重要的理论背景。
文章的作者都是数字设计领域有影响力的人物,例如:拉迪斯拉夫·萨特纳,布鲁诺·莫那利,维姆·克劳威尔,索尔.勒维特,穆里尔·库珀,祖扎纳·里柯,鲁迪·凡德兰斯,约翰·前田,葆拉·安特那利,露娜·毛瑞尔和基克拉·迪安·狄克逊。其主题包括平面设计对程序设计的依赖,对真实数字美学的追求,从基于财象的设计到基于体验的设计的转变等。每篇文章都附有本书作者海伦.阿姆斯特朗对该文作者及其研究主题的概括性评述。

吴中浩(Allen C.-H Wu),美国亚历桑那大学电机工程系硕士,美国加州大学尔湾分校电脑信息系博士。1992年至2006年担任“台湾地区国立清华大学”资讯工程系教授一职。1994年至2000年担任美国加州大学尔湾分校电脑信息系访问教授并开授课程。2014年至今担任无锡江南大学数字媒体学院外籍访问教授并在商学院开授经营管理课程。

前言:为未来赋形
第一部分 数字的构建
行动中的视觉设计◎拉迪斯拉夫.萨特纳
程序化的艺术◎布鲁诺.莫那利
设计程序◎卡尔·格斯特纳
优选显示器◎伊凡.萨瑟兰
作为艺术的结构?作为结构的艺术? ◎马克斯.比尔
优选目录◎斯图尔特.布兰德
计算机时代的字体设计◎维姆.克劳威尔
绘制壁画 ◎索尔.勒维特
操作理论:20世纪六七十年代
第二部分 抵抗中央处理
创造力和技术◎莎伦.波根波尔
这有意义吗? 面阿普里尔.格莱曼
计算机和设计◎穆里尔.库珀
雄心/恐惧◎祖扎纳·里柯鲁迪.凡德兰斯
用户界面:个人观点◎艾伦.凯
优选的是真的更好吗? ◎埃里克·范·布劳克兰德 贾斯特·范.罗瑟姆
重新定义显示◎斯科特.马卡拉
用数字设计◎约翰.前田
操作理论:1980--2000年
第三部分 为未来编码
PROCESSING…… ◎本·弗莱卡西·里耶斯
设计与弹性思维◎葆拉·安特那利
生物时f弋的设计:从机械物嫩见牟专移到有机体系观◎休·榭白里
有条件的设计:艺术家和设计师的宣言◎露娜·毛瑞尔江户·保卢斯 乔纳森·普基罗·武泰
设计的万物有灵论 ◎布伦达·劳雷尔
与网络对话◎胡维·温
作为制造商的博物馆◎基克拉·迪安·狄克逊
以后人类为中心的设计◎哈康·法森
操作理论:2000年——现在
注释
术语表
文本来源
参考文献
索引

商品参数
基本信息
出版社 江苏凤凰美术
ISBN 9787558053016
条码 9787558053016
编者 (美)海伦·阿姆斯特朗
译者
出版年月 2021-10-01 00:00:00.0
开本 16开
装帧 平装
页数 190
字数 180000
版次 1
印次 1
纸张
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