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Python少儿趣味编程:海龟绘图

编号:
wx1202657171
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商品介绍

1. 由少儿编程图书作者老师精心编写
2. 遵循“知识点够用”原则,运用Python turtle库,使程序运行结果可视化
3. 给出多个程序示例:绘制奥运五环、绘制螺旋线、绘制机器猫等
4. 异步社区免费提供源代码

这是一本介绍在Python中使用海龟绘图工具的书。本书先带领读者认识Python编程语言,了解Python的特点,然后在此基础上引入turtle模块(俗称“海龟绘图”)的相关内容,让读者大致了解该模块的功能。随后,本书给出了多个示例,帮助读者加深对for循环、变量、数据类型、布尔类型和条件语句、while循环以及自定义函数等概念的理解。最后,本书给出了两个完整的经典程序示例,并详细解释了程序代码的具体意义和作用,还运用turtle模块绘制了一个可爱的机器猫。
本书适合小学高年级和初中各年级的读者自学,也适合零编程基础的读者阅读参考。

,青少年编程领域培训教师,著有《Scratch 3.0 少儿游戏趣味编程》《Scratch 3.0 少 儿 编 程 趣 味 课》《Python 少儿趣味编程》等图书,曾连续两年荣获人民邮电出版社“拥有影响力作者”的称号。所著图书的累计销量达十余万本,与图书配套的
教学视频也得到了读者的广泛好评。

第 1章认识Python    1
1.1编程语言和Python    1
1.1.1程序设计和编程语言    1
1.1.2Python简介    2
1.2Python的安装    4
1.2.1Windows下的Python安装    5
1.2.2macOS下的Python安装    8
1.3第 一个程序Hello World    12
1.4开发工具IDLE    13
1.4.1IDLE简介    13
1.4.2用IDLE编写程序    13
1.4.3IDLE的其他功能    18
1.5小结    21
第 2章认识小海龟    22
2.1从LOGO语言说起    22
2.2模块    23
2.2.1什么是模块    23
2.2.2导入模块    24
2.3Python里的小海龟——turtle模块    25
2.3.1turtle的绘图体系    25
2.3.2turtle函数概览    27
2.4小结    31
第3章海龟绘图初体验    33
3.1创建画布    33
3.2移动海龟    35
3.3画笔控制    39
3.4色彩    40
3.5奥运五环    43
3.6小结    44
第4章for循环    45
4.1绘制4个圆    45
4.2循环的概念和程序的3种结构    46
4.3算法和流程图    47
4.4for循环    49
4.5用for循环绘制4个圆    51
4.6range()函数    52
4.7循环绘圆程序及其扩展    52
4.8小结    55
第5章变量    56
5.1变量    56
5.1.1理解变量的概念    56
5.1.2变量的命名规则    58
5.1.3多个变量赋值    60
5.1.4增量赋值    60
5.2使用变量来绘制螺旋线    60
5.3内置函数    61
5.4改进螺旋线的绘制程序    62
5.5小结    65
第6章数据类型    66
6.1数字    66
6.1.1整数和数学运算    66
6.1.2浮点数    68
6.1.3数字类型的示例    69
6.2字符串     70
6.2.1连接字符串    72
6.2.2与字符串相关的几个常用内置函数    72
6.2.3字符串的方法    73
6.2.4字符串用法示例    74
6.3列表    75
6.3.1什么是列表    76
6.3.2创建列表    76
6.3.3访问列表元素    77
6.3.4设置和修改列表中的元素    79
6.3.5删除列表元素    81
6.3.6应用列表的示例    83
6.4小结    85
第7章布尔类型和条件语句    86
7.1布尔类型    86
7.2比较运算符    87
7.2.1等于(==)    87
7.2.2不等于(!=)    88
7.2.3大于(>)和大于等于(>=)    89
7.2.4小于(<)和小于等于(<=)    89
7.3布尔运算符    90
7.3.1and(与)    90
7.3.2或(or)    91
7.3.3not(非)    91
7.3.4组合布尔操作符    92
7.4缩进    92
7.4.1缩进的长度    94
7.4.2常见的缩进问题    95
7.5条件语句    98
7.5.1if语句    98
7.5.2else语句    100
7.5.3elif语句    102
7.6小结    105
第8章while循环    106
8.1while循环    106
8.1.1while循环示例    107
8.1.2无止境的while循环    109
8.2break语句    110
8.3continue语句    112
8.4while循环示例    113
8.5小结    114
第9章自定义函数    115
9.1函数的基本结构    116
9.2调用函数的方法    116
9.3函数的参数    117
9.4函数的返回值    118
9.5用函数绘图的实例    119
9.6小结    120
第 10章圆舞程序    121
10.1圆舞程序简介    121
10.2程序代码解析    122
10.2.1初始设置程序    122
10.2.2创建海龟形状    123
10.2.3实现复合结构    125
10.2.4实现圆舞效果    129
10.2.5入口程序    131
10.3小结    133
第 11章时钟程序    134
11.1时钟程序简介    134
11.2程序代码解析    135
11.2.1初始设置代码    135
11.2.2jump()函数    136
11.2.3hand()函数    136
11.2.4make_hand_shape()函数    138
11.2.5clockface()函数    139
11.2.6setup()函数    140
11.2.7wochentag ()函数    143
11.2.8datum ()函数    144
11.2.9tick()函数    145
11.2.10main()函数    147
11.2.11程序入口    147
11.3小结    151
第 12章绘制机器猫    152
12.1程序分析    152
12.2导入模块    153
12.3基础函数    153
12.3.1绘制圆形    153
12.3.2绘制矩形    154
12.4绘制机器猫的身体    155
12.4.1head()函数    155
12.4.2eyes()函数    156
12.4.3nose()函数    158
12.4.4mouth()函数    159
12.4.5whiskers()函数    160
12.4.6body()函数    162
12.4.7feet()函数    164
12.4.8arms()函数    165
12.4.9hands()函数    167
12.4.10bell()函数    168
12.4.11package()函数    169
12.5main()函数    170
12.6程序入口    171
12.7小结    178

商品参数
基本信息
出版社 人民邮电出版社
ISBN 9787115584441
条码 9787115584441
编者 李强
译者 --
出版年月 2022-06-01 00:00:00.0
开本 16开
装帧 平装
页数 178
字数 215
版次 1
印次 1
纸张
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