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本书是为新媒体艺术学习者编写的创作实践类教程,旨在通过简明的语言与丰富的实践案例,帮助读者理解、掌握运用Max平台进行新媒体艺术创作的规律,为新媒体艺术创作实践提供启发。本教程共分为程序篇、声音篇与图像篇三个篇章,除基础教学以外,每个篇章都包含数节实践课,带领读者逐步搭建具有一定规模的程序,促进从学习到实践的转化效率。
程序篇
本篇导言
一、下载、安装与购买
二、新建与保存文件
三、Object(对象)与PatchCord(连线)
四、Bang:Do it!
五、对象的输入与输出
六、Max模块中的数据格式
七、Patcher窗口中的数据流通顺序
八、Debug(除错)
九、Help(帮助)与Reference(索引)
十、Patcher窗口界面简析(程序篇)
十一、程序篇拓展学习资源
1.js对象与JavaScript
2.Node for Max
程序篇综合实践导言
实践课1:简单的绘图程序
一、创建lcd对象
二、在lcd对象中绘制图形
三、使用随机数进行控制
本章总结
复习与自学重点
实践课2:随机造句程序(上)
一、随机造句程序——构建数据库与随机抽样
二、基础模块搭建
1.数据库模块
2.随机数模块
3.内容输入模块
本章结语
复习与自学重点
实践课3:随机造句程序(下)
一、模块组合与优化
二、演示模式下的界面设计
三、 进一步:动画效果
本章结语
复习与自学重点
附加实践课:躲避小球游戏
程序篇附录:Max对象功能分类表
声音篇
本篇导言
一、Max模块中的MIDI系统
1.MIDI概览
2.Max模块中的MIDI系统设定
3.使用MIDI键盘演奏
4.使用程序生成音高
5.录制和读取MIDI信息
6.节拍与速度
7.使用MIDI控制器
8.实用功能的兼容:钢琴卷帘窗与乐谱
二、音频信号处理模块——MSP
基本信息 | |
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出版社 | 人民音乐出版社 |
ISBN | 9787103062098 |
条码 | 9787103062098 |
编者 | 马仕骅 |
译者 | -- |
出版年月 | 2021-12-01 00:00:00.0 |
开本 | 其他 |
装帧 | 平装 |
页数 | 181 |
字数 | |
版次 | 1 |
印次 | |
纸张 | 一般胶版纸 |
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