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游戏为什么好玩:游戏设计的奥秘

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商品介绍

超级马里奥兄弟、俄罗斯方块、三消游戏、吃豆人、塞尔达传说、暗黑破坏神……

游戏究竟为什么会让人觉得好玩?
是什么机制吸引我们沉浸在电子游戏的世界中?

一本游戏机制的百科大全
给入门者的一本游戏设计书

剖析游戏中的精妙机制
探寻人的潜意识中的游戏规则

本书是通俗介绍“游戏机制”与“游戏设计思维”的普及读物。书中以回答“游戏为什么好玩”这一问题为线索,从游戏设计者与游戏玩家两个角度,详细分析了游戏机制的设计思路与实际效果,并结合不同时代的游戏作品,从空间、时间、金钱、道具、技能、任务、收集等角度,对机制中的细节做了深入评析。此外,作者还梳理了游戏机制研究中的理论与设计模式。本书可作为游戏策划等相关从业者的入门读物,也适合游戏玩家和对游戏机制感兴趣的读者阅读参考。

王亚晖

独立游戏开发人员,20年核心游戏玩家。高中开始开发针对诺基亚手机的小游戏,大学在美国学习计算机科学专业,后创业做过网页游戏、游戏广告平台、游戏媒体。游戏开发人员、游戏玩家、动漫行业创业者的跨界经历,使他对中国游戏行业形成了独到的观察视角。回归游戏开发工作后,他尝试将积累多年的笔记与思考整理出来,为中国游戏行业提供一份翔实的参考资料。著有解谜书《天启:跨越四百年时空的谜案》,译有《游戏机图鉴:一部游戏机进化的视觉史》。

第 1章 空间 001
《俄罗斯方块》、三消游戏和连连看的空间  /  002
地下城和空间的嵌套  /  017
《吃豆人》和《推箱子》  /  022
墙和看不见的墙  /  025
“箱庭理论”和《塞尔达传说》  /  026
开放世界游戏  /  030
任意门和空间破坏  /  036

第  2章 时间  041
回合制、半回合制、即时制  /  042
存档和读档  /  045
子弹时间  /  047
时间叙事和机制  /  049
多周目游戏  /  056

第3章  死亡  059
血量  /  060
死亡和重生  /  065
胜负条件  /  069

第4章  金钱  073
游戏内货币  /  074
金币的作用  /  076
游戏内的通货膨胀  /  077
宝箱和奖励机制  /  081

第5章  道具  085
背包  /  086
武器和装备  /  089
消耗品和药品  /  093
道具和装备的获取  /  096
MOBA  类游戏的无限叠加装备 /  098

第6章  技能  101
跑步和跳跃  /  102
技能的设计  /  106
《暗黑破坏神》和传统RPG  的技能设计 /  110
《英雄联盟》里的技能设计  /  112
技能和属性的克制关系  /  116
嘲讽和防守反击  /  119
秘籍  /  120

第7章  任务  123
什么是好的任务  /  124
网络游戏的日常任务  /  129
为什么我们点外卖要凑单  /  131

第8章  合作和对抗  133
合作  /  134
对抗和挑战  /  139
《胡闹厨房》里合作带来的对抗  /  145
多人联网游戏的匹配机制  /  147
《英雄联盟》的团队分工  /  148
第9章  收 集  153
扭蛋、盲盒和收集  /  154
日本铁路和景点的盖章活动  /  157
翻箱倒柜和检查尸体  /  158

第  10章 偶然性  159
游戏内的可能性  /  160
Roguelike  游戏 /  163
《万智牌》《游戏王》和TCG  卡牌游戏 /  167
卡牌游戏的抽卡、洗牌和退环境  /  169

第  11章 成长和代入感  173
经验值和等级  /  174
RPG  的成长观 /  178
RPG  的角色塑造 /  186
为什么我们要在游戏内种地和养宠物  /  191
“动森”里的你的小岛  /  194
《冠军足球经理》和打造你的队伍  /  196
席德梅尔和4X  涂色游戏 /  198
《模拟人生》和《模拟城市》  /  201

第  12章 大决战  205
为什么我们需要Boss  战 /  206
QTE  系统 /  211
《旺达与巨像》里不同寻常的Boss  战 /  213
主角就是Boss  /  215

第  13章 挑战生理极限  217
RTS游戏的没落和MOBA的崛起  /  218
智能手机和动作的精准控制  /  221
弹幕游戏和音乐游戏  /  223

第  14章 机制的关联性  227
为什么机制需要有关联性  /  228
《王者荣耀》内的机制滥用  /  229
《英雄联盟》的蝴蝶效应  /  231
隐藏机制  /  240

第  15章 游戏机制的组合法  243
玩家的差异  /  244
游戏分类的弱化  /  247
游戏的组合机制  /  250

后记  252

商品参数
基本信息
出版社 人民邮电出版社
ISBN 9787115600318
条码 9787115600318
编者 王亚晖
译者 --
出版年月 2023-04-01 00:00:00.0
开本 16开
装帧 平装
页数 255
字数 230
版次 1
印次 1
纸张 一般胶版纸
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