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本书共分为5章,第1章和第2章主要介绍 Substance 3D Painter 软件的基础知识和附加内容,第3~5章以3个案例——运动鞋、摩托车、人物的绘制,逐步讲解Substance 3D Painter软件各个功能模块的使用技巧,使读者逐渐掌握 Substance 3D Painter 的功能和工具,并掌握次时代游戏贴图制作的新流程。本书第3~5章的案例制作过程主要以视频形式来呈现,读者可以扫描书中相应位置的二维码观看视频,一步一步熟练掌握游戏贴图的制作技巧。
本书内容讲解系统全面,适合游戏设计与制作、影视制作等专业作为教材使用,也可作为游戏制作行业、影视行业从业人员的参考书。
本书封面贴有清华大学出版社防伪标签,无标签者不得销售。
基本信息 | |
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出版社 | 清华大学出版社 |
ISBN | 9787302656678 |
条码 | 9787302656678 |
编者 | 郑琳 |
译者 | -- |
出版年月 | 2024-03-01 00:00:00.0 |
开本 | 其他 |
装帧 | 平装 |
页数 | 0 |
字数 | 203 |
版次 | 1 |
印次 | 1 |
纸张 | 一般胶版纸 |
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