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本书主要讲解使用 UE5(Unreal Engine 5)引擎开发 2D 游戏,介绍 UE5 制作 2D 内容所需要的全部技术知识。
全书内容包括:使用 UE5 开发 2D 游戏需要掌握的基础知识(第 1 ~ 6 章),包括 UE5 的安装、项目结构分析、界面布局,也包括针对 2D 项目的特殊设置;2D 游戏项目实例(第 7 ~ 9 章),每章都是一个完整的 2D 游戏,从易到难地介绍 2D 内容制作的各技术方向;最后第 10 章介绍使用 UE5制作 2D 交互艺术作品,以及游戏之外的交互内容。书中的实例都提供配套的资源和源代码。
本书适合 UE5 引擎的初学者、独立游戏开发者和有兴趣使用 UE5 引擎制作交互内容的读者,也适合学校作为交互艺术设计、游戏开发等专业的初级课程。
基本信息 | |
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出版社 | 清华大学出版社 |
ISBN | 9787302660323 |
条码 | 9787302660323 |
编者 | 林华 主编、钟景浩 副主编 |
译者 | -- |
出版年月 | 2024-04-01 00:00:00.0 |
开本 | 其他 |
装帧 | 平装 |
页数 | 0 |
字数 | 533 |
版次 | 1 |
印次 | 1 |
纸张 |
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